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wangyu- 2017-11-11 14:29:46 -08:00 committed by GitHub
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commit 9152fef474
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -188,97 +188,10 @@ echo queue-len 100 > fifo.file
echo mode 0 > fifo.file
```
可以动态改变fec编码器参数。可以从程序的log里看到command是否发送成功。
# 使用经验
见:
### 在FEC和多倍发包之间如何选择
对于游戏游戏的流量本身不大延迟很重要多倍发包是最佳解决方案多倍发包不会引入额外的延迟。FEC编码器需要先积攒一些数据才可以做FEC延迟无法避免对于多倍发包没有这个问题所以没有延迟。
对于其他日常应用延迟要求一般在合理配置的情况下FEC的效果肯定好过多倍发包。不过需要根据网络的最大丢包来配置FEC参数才能有稳定的效果。如果配置不当对于--mode 1可能会完全没有效果对于--mode 0可能效果会比不用UDPspeeder还差。
对于游戏以外的应用推荐使用FEC。但是如果FEC版的默认参数在你那边效果很差而你又不会调可以先用多倍发包。
### V2版如何多倍发包
只要在设置-f参数时把x设置为1fec算法就退化为多倍发包了。例如-f1:1表示2倍发包-f1:2表示3倍发包以此类推。另外建议加上"--mode 1"参数防止fec编码器试图积攒和合并数据获得最低的延迟。
2倍发包的完整参数
```
./speederv2 -s -l0.0.0.0:4096 -r127.0.0.1:7777 -f1:1 -k "passwd" --mode 1
./speederv2 -c -l0.0.0.0:3333 -r44.55.66.77:4096 -f1:1 -k "passwd" --mode 1
```
使用了`--mode 1`以后,`--timeout`选项不起作用,所以不用调。
如果你只需要多倍发包可以直接用回V1版V1版配置更简单占用内存更小而且经过了几个月的考验很稳定。
提醒:多倍发包只对游戏有意义,因为不会引入额外延迟。 FEC参数`-f20:10`用1.5倍的流量就可以达到好几倍发包的效果。 所以不要用多倍发包来看视频和下载,害人又害己。
### `-f`参数和丢包的关系;是否发包倍数越多效果就越好?
比如`-f20:10`,表示对每20个原始包发送10个冗余包,流量消耗1.5倍。这样只要30个包中有20个到达数据就可以被完全恢复。
比如`-f1:2`,表示对每1个原始包发送2个冗余包也就是3倍发包流量消耗3倍。这样只要3个包中有1个包到达数据就可以被完全恢复。
1.5倍流量的效果是否差于3倍流量呢 要做简单的概率计算就可以知道,一般情况下`30个包中有20个到达`的概率远高于`3个包中有1个包到达`的概率。比如在丢包率10%的情况下,`30个包中有20个到达`的概率是 99.99% 而3个包中有1到达的概率只有99.9%, 所以在这个例子中1.5倍流量的效果远好于3倍流量丢包率低10倍。所以不要迷信于多倍发包并不是消耗的流量倍数更多效果就一定更好。多倍发包的意义基本只在于可以省几毫秒的延迟只对游戏有用。 对于下载和看视频FEC不但更省流量效果也更好。
### 根据网络丢包合理设置FEC参数
默认的FEC参数为-f20:10对每20个包额外发送10个冗余包也就是1.5倍发包。已经可以适应绝大多数的网络情况了对于10%的网络丢包可以降低到0.01%以下对于20%的网络丢包可以降低到2.5%。
如果你的网络丢包很低比如在3%以下,可以尝试调低参数。比如-f20:5也就是1.2倍发包这个参数已经足够把3%的丢包降低到0.01%以下了。
如果网络丢包超过20%,需要把-f20:10调大。
如果你实在不会配那么也可以用回V1版。
### 如何测试网络本身的丢包率
比如你配置好了OpenVPN+UDPspeeder但是不知道网络本身的丢包情况。你可以在两边为UDPspeeder加上`--disable-fec`选项这样FEC就被关闭了。透过这条VPN连接来ping就可以测出网络本身的丢包率。
###### NOTE1
直接ping的结果不准因为直接ping走的是icmp流量。通过VPN连接来ping才能真实反映出UDP的丢包情况。
###### NOTE2
不要用iperf3来测UDP, 有BUG结果很离谱。
### 根据CPU处理能力来调整FEC参数
FEC算法很吃CPU初次使用建议关注UDPspeeder的CPU占用。如果CPU被打满可以在冗余度不变的情况下把FEC分组大小调小否则的话效果可能很差。
比如-f20:10和-f10:5都是1.5倍的冗余度,而-f20:10的FEC分组大小是30个包-f10:5的FEC分组大小是15个包。-f20:10更费CPU但是在一般情况下效果更稳定。把分组调小可以节省CPU。
另外fec分组大小不宜过大否则不但很耗CPU还有其他副作用建议x+y<50
### 改变FEC参数而不断线
`--fifo`选项可以在运行时改变FEC参数无需重启程序也不会断线。如果你在使用过程中发现网络丢包突然变高可以动态地把冗余度调大反之也一样如果网络变好了把冗余度调小节省流量。一切都是无缝进行不会断线也不会因为改FEC参数导致额外的丢包。
### 为什么使用之后效果反而变差了?
有可能是你用了`--mode 0`参数,而又没调好参数。
如果你没有使用`--mode 0`而确实效果变差了那很可能是因为你的运营商对UDP有限制。一般看视频和下载都是TCP流量而用UDPspeeder中转后流量变成了UDP流量如果运营商对UDP做了限制就可能导致效果比不用还差。用udp2raw可以解决udp2raw: https://github.com/wangyu-/udp2raw-tunnel
### UDPspeeder和BBR/锐速配合
UDPspeeder和BBR/锐速可以配合使用UDPspeeder工作在IP层负责降低丢包率BBR/锐速工作在TCP层负责优化拥塞和重传。这种情况下可以调低UDPspeeder的冗余度能把丢包率降低到5%以内就可以了剩下的交给BBR/锐速解决这样预计可以节省一些流量。如果是UDPspeeder跟Linux默认的Cubic一起用最少也要把丢包率降低到1%以下才能流畅使用TCP。
对下文的`UDPspeeder + openvpn``UDPspeeder + openvpn + $***`方法有效。不过有一点区别,具体见下文。
### UDPspeeder和Kcptun配合
UDPspeeder和Kcptun配合UDPspeeder和Kcptun可以并联也可以串联。
并联的情况下让kcptun负责加速TCPUDPspeeder负责加速UDP。见下文的`UDPspeeder + kcptun + $*** 同时加速tcp和udp流量`
串联的情况。UDPspeeder的FEC跟Kcptun自带的相比可以对两个方向设置不同的FEC参数、有一个更省流量的mode 0模式、可以动态改变FEC参数但是UDPspeeder本身不优化拥塞和重传算法。所以UDPspeeder和Kcptun也可以配合使用结合两者的优点。
串联时可以关掉Kcptun的FEC让UDPspeeder接管FEC功能。这样UDPspeeder工作在UDP层负责降低丢包率Kcptun工作在应用层用kcp算法负责优化拥塞和重传能起到和`UDPspeeder+BBR/锐速`类似的效果。
如果发Issue问Kcptun+UDPspeeder相关的问题一定要说明是并联还是串联。
https://github.com/wangyu-/UDPspeeder/wiki/使用经验
# 应用