15 KiB
github仓库存储地址:https://github.com/hlccd/goSTL
概述
单词查找树(Tire),又叫前缀树,字典树,是一种有序多叉树。不同于之前实现的二叉搜,它是一个具有多个分叉的树的结构,同时,树结点和其子结点之间并无大小关系,只存在前缀关系,即其父结点是其子结点的前缀,一般用于存储string类型,对于string类型的增删查效率极高,其增删查时间等价于string的长度。
原理
本次实现的单词查找树的每个结点共有64个分叉,即‘a''z','A''Z','0'~'9','+','/'一共64个字符,对应base64的64个字符,可用于存储base64。
对于一个前缀树来说,它需要满足的特征有三条:
- 父结点的前缀必然是子结点的前缀
- 根节点不包含字符,除根节点以外每个节点只包含一个字符
- 每个节点的所有子节点包含的字符串不相同。
它的核心策略是以空间换时间,即将一个string类型拆开,分层保存其byte或叫char,使得每次增删查都只需要其长度的时间,最坏的查找时间比hash表更好。同时也不会出现冲突,并且也必然是满足字典序,即按其中序遍历得到的结果必然是有序的。
但同时,如果出现了一个较长的string,就会让整个链条变得很长,造成较多的空间开销。
添加策略
从根节点开始插入,将string按byte进行分段,每层插入一个,当插入到最后时该string指向的value存在时则说明之前已经插入过,故插入失败,否则插入成功。
插入不允许覆盖。
当中间结点在原Trie树中不存在时创建即可。
删除策略
从根节点开始删除,将string按byte进行分段,逐层往下遍历寻找到最终点,如果此时有存储的元素则删除同时表示删除成功,随后逐层返回将对应结点的num-1即可,当num=0时表示无后续结点,将该结点删除即可。如果在逐层下推的过程中发现结点不存在,可视为删除失败。之间返回即可。
实现
trie单词查找树结构体,该实例存储单词查找树的根节点,同时保存该树已经存储了多少个元素,整个树不允许重复插入,若出现重复插入则直接失败。
type trie struct {
root *node //根节点指针
size int //存放的元素数量
mutex sync.Mutex //并发控制锁
}
node树节点结构体,该节点是trie的树节点,结点存储到此时的string的前缀数量,以son为分叉存储下属的string,该节点同时存储其元素。
type node struct {
num int //以当前结点为前缀的string的数量
son [64]*node //分叉
value interface{} //当前结点承载的元素
}
接口
type trieer interface {
Iterator() (i *Iterator.Iterator) //返回包含该trie的所有string
Size() (num int) //返回该trie中保存的元素个数
Clear() //清空该trie
Empty() (b bool) //判断该trie是否为空
Insert(s string, e interface{}) (b bool) //向trie中插入string并携带元素e
Erase(s string) (b bool) //从trie中删除以s为索引的元素e
Delete(s string) (num int) //从trie中删除以s为前缀的所有元素
Count(s string) (num int) //从trie中寻找以s为前缀的string单词数
Find(s string) (e interface{}) //从trie中寻找以s为索引的元素e
}
New
新建一个trie单词查找树容器并返回,初始根节点为nil。
func New() (t *trie) {
return &trie{
root: newNode(nil),
size: 0,
mutex: sync.Mutex{},
}
}
新建一个单词查找树节点并返回,将传入的元素e作为该节点的承载元素。
func newNode(e interface{}) (n *node) {
return &node{
num: 0,
value: e,
}
}
Iterator
以trie单词查找树做接收者,将该trie中所有存放的string放入迭代器中并返回。
func (t *trie) Iterator() (i *Iterator.Iterator) {
if t == nil {
return nil
}
t.mutex.Lock()
//找到trie中存在的所有string
es := t.root.inOrder("")
i = Iterator.New(&es)
t.mutex.Unlock()
return i
}
以node单词查找树节点做接收者,遍历其分叉以找到其存储的所有string。
func (n *node) inOrder(s string) (es []interface{}) {
if n == nil {
return es
}
if n.value != nil {
es = append(es, s)
}
for i, p := 0, 0; i < 62 && p < n.num; i++ {
if n.son[i] != nil {
if i < 26 {
es = append(es, n.son[i].inOrder(s+string(i+'a'))...)
} else if i < 52 {
es = append(es, n.son[i].inOrder(s+string(i-26+'A'))...)
} else {
es = append(es, n.son[i].inOrder(s+string(i-52+'0'))...)
}
p++
}
}
return es
}
Size
以trie单词查找树做接收者,返回该容器当前含有元素的数量,如果容器为nil返回0。
func (t *trie) Size() (num int) {
if t == nil {
return 0
}
return t.size
}
Clear
以trie单词查找树做接收者,将该容器中所承载的元素清空,将该容器的size置0。
func (t *trie) Clear() {
if t == nil {
return
}
t.mutex.Lock()
t.root = newNode(nil)
t.size = 0
t.mutex.Unlock()
}
Empty
以trie单词查找树做接收者,判断该trie是否含有元素,如果含有元素则不为空,返回false,如果不含有元素则说明为空,返回true,如果容器不存在,返回true。
func (t *trie) Empty() (b bool) {
if t == nil {
return true
}
return t.size == 0
}
getIdx
传入一个byte并根据其值返回其映射到分叉的值,当不属于'a''z','A''Z','0'~'9','+','/'时返回-1。
func getIdx(c byte) (idx int) {
if c >= 'a' && c <= 'z' {
idx = int(c - 'a')
} else if c >= 'A' && c <= 'Z' {
idx = int(c-'A') + 26
} else if c >= '0' && c <= '9' {
idx = int(c-'0') + 52
} else if c == '+' {
idx = 62
} else if c == '/' {
idx = 63
} else {
idx = -1
}
return idx
}
Insert
以trie单词查找树做接收者,向trie插入以string类型的s为索引的元素e,若存在重复的s则插入失败,不允许覆盖,否则插入成功。
func (t *trie) Insert(s string, e interface{}) (b bool) {
if t == nil {
return
}
if len(s) == 0 {
return false
}
t.mutex.Lock()
if t.root == nil {
//避免根节点为nil
t.root = newNode(nil)
}
//从根节点开始插入
b = t.root.insert(s, 0, e)
if b {
//插入成功,size+1
t.size++
}
t.mutex.Unlock()
return b
}
以node单词查找树节点做接收者,从n节点中继续插入以s为索引的元素e,且当前抵达的string位置为p,当到达s终点时进行插入,如果此时node承载了元素则插入失败,否则成功,当未到达终点时,根据当前抵达的位置去寻找其子结点继续遍历即可。
func (n *node) insert(s string, p int, e interface{}) (b bool) {
if p == len(s) {
if n.value != nil {
return false
}
n.value = e
n.num++
return true
}
idx := getIdx(s[p])
if idx == -1 {
return false
}
if n.son[idx] == nil {
n.son[idx] = newNode(nil)
}
b = n.son[idx].insert(s, p+1, e)
if b {
n.num++
}
return b
}
Erase
以trie单词查找树做接收者,从trie树中删除元素以s为索引的元素e。
func (t *trie) Erase(s string) (b bool) {
if t == nil {
return false
}
if t.Empty() {
return false
}
if len(s) == 0 {
//长度为0无法删除
return false
}
if t.root == nil {
//根节点为nil即无法删除
return false
}
t.mutex.Lock()
//从根节点开始删除
b = t.root.erase(s, 0)
if b {
//删除成功,size-1
t.size--
if t.size == 0 {
//所有string都被删除,根节点置为nil
t.root = nil
}
}
t.mutex.Unlock()
return b
}
以node单词查找树节点做接收者,从n节点中继续删除以s为索引的元素e,且当前抵达的string位置为p,当到达s终点时进行删除,如果此时node未承载元素则删除失败,否则成功,当未到达终点时,根据当前抵达的位置去寻找其子结点继续遍历即可,若其分叉为nil则直接失败。
func (n *node) erase(s string, p int) (b bool) {
if p == len(s) {
if n.value != nil {
n.value = nil
n.num--
return true
}
return false
}
idx := getIdx(s[p])
if idx == -1 {
return false
}
if n.son[idx] == nil {
return false
}
b = n.son[idx].erase(s, p+1)
if b {
n.num--
if n.son[idx].num == 0 {
n.son[idx] = nil
}
}
return b
}
Delete
以trie单词查找树做接收者,从trie树中删除以s为前缀的所有元素。
func (t *trie) Delete(s string) (num int) {
if t == nil {
return 0
}
if t.Empty() {
return 0
}
if len(s) == 0 {
//长度为0无法删除
return 0
}
if t.root == nil {
//根节点为nil即无法删除
return 0
}
t.mutex.Lock()
//从根节点开始删除
num = t.root.delete(s, 0)
if num > 0 {
//删除成功
t.size -= num
if t.size <= 0 {
//所有string都被删除,根节点置为nil
t.root = nil
}
}
t.mutex.Unlock()
return num
}
以node单词查找树节点做接收者,从n节点中继续删除以s为索引的元素e,且当前抵达的string位置为p,当到达s终点时进行删除,删除所有后续元素,并返回其后续元素的数量,当未到达终点时,根据当前抵达的位置去寻找其子结点继续遍历即可,若其分叉为nil则直接返回0。
func (n *node) delete(s string, p int) (num int) {
if p == len(s) {
return n.num
}
idx := getIdx(s[p])
if idx == -1 {
return 0
}
if n.son[idx] == nil {
return 0
}
num = n.son[idx].delete(s, p+1)
if num>0 {
n.num-=num
if n.son[idx].num <= 0 {
n.son[idx] = nil
}
}
return num
}
Count
以trie单词查找树做接收者,从trie中查找以s为前缀的所有string的个数,如果存在以s为前缀的则返回大于0的值即其数量,如果未找到则返回0。
func (t *trie) Count(s string) (num int) {
if t == nil {
return 0
}
if t.Empty() {
return 0
}
if t.root == nil {
return 0
}
t.mutex.Lock()
//统计所有以s为前缀的string的数量并返回
num = int(t.root.count(s, 0))
t.mutex.Unlock()
return num
}
以node单词查找树节点做接收者,从n节点中继续查找以s为前缀索引的元素e,且当前抵达的string位置为p,当到达s终点时返回其值即可,当未到达终点时,根据当前抵达的位置去寻找其子结点继续遍历即可,当其分叉为nil则直接返回0。
func (n *node) count(s string, p int) (num int) {
if p == len(s) {
return n.num
}
idx := getIdx(s[p])
if idx == -1 {
return 0
}
if n.son[idx] == nil {
return 0
}
return n.son[idx].count(s, p+1)
}
Find
以trie单词查找树做接收者,从trie中查找以s为索引的元素e,找到则返回e,如果未找到则返回nil。
func (t *trie) Find(s string) (e interface{}) {
if t == nil {
return nil
}
if t.Empty() {
return nil
}
if t.root == nil {
return nil
}
t.mutex.Lock()
//从根节点开始查找以s为索引的元素e
e = t.root.find(s, 0)
t.mutex.Unlock()
return e
}
以node单词查找树节点做接收者,从n节点中继续查找以s为前缀索引的元素e,且当前抵达的string位置为p,当到达s终点时返回其承载的元素即可,当未到达终点时,根据当前抵达的位置去寻找其子结点继续遍历即可,当其分叉为nil则直接返回nil。
func (n *node) find(s string, p int) (e interface{}) {
if p == len(s) {
return n.value
}
idx := getIdx(s[p])
if idx == -1 {
return nil
}
if n.son[idx] == nil {
return nil
}
return n.son[idx].find(s, p+1)
}
使用示例
package main
import (
"fmt"
"github.com/hlccd/goSTL/data_structure/trie"
)
func main() {
t:=trie.New()
t.Insert("hlccd","hlccd")
t.Insert("ha","ha")
t.Insert("hb","hb")
t.Insert("hc","hc")
t.Insert("hd","hd")
t.Insert("he","he")
t.Insert("hl","hl")
t.Insert("hlccd1","hlccd1")
t.Insert("hlccd2","hlccd2")
t.Insert("hlccd3","hlccd3")
t.Insert("hlccd+","hlccd")
t.Insert("hlccd/","hlccd")
fmt.Println("当前插入的所有string:")
for i:=t.Iterator().Begin();i.HasNext();i.Next(){
fmt.Println(i.Value())
}
t.Erase("h")
t.Erase("ha")
t.Erase("hb")
t.Erase("hc")
t.Erase("hd")
t.Erase("he")
fmt.Println("定向删除后剩余的string:")
for i:=t.Iterator().Begin();i.HasNext();i.Next(){
fmt.Println(i.Value())
}
t.Delete("h")
fmt.Println("删除以'h'为前缀的所有元素后剩余的数量:")
for i:=t.Iterator().Begin();i.HasNext();i.Next(){
fmt.Println(i.Value())
}
}
当前插入的所有string: ha hb hc hd he hl hlccd hlccd1 hlccd2 hlccd3 定向删除后剩余的string: hl hlccd hlccd1 hlccd2 hlccd3 删除以'h'为前缀的所有元素后剩余的数量:
时间开销
package main
import (
"fmt"
"github.com/hlccd/goSTL/data_structure/trie"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
max := 3000000
ss := ""
r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
ts := time.Now()
s := make([]string, 0, 0)
for i := 0; i < max; i++ {
ss = fmt.Sprintf("%d", r.Intn(4294967295))
s = append(s, ss)
}
fmt.Println("slice消耗时间:", time.Since(ts))
tm := time.Now()
m := make(map[string]bool)
for i := 0; i < max; i++ {
ss = fmt.Sprintf("%d", r.Intn(4294967295))
m[ss] = true
}
fmt.Println("map消耗时间:", time.Since(tm))
tt := time.Now()
t := trie.New()
for i := 0; i < max; i++ {
ss = fmt.Sprintf("%d", r.Intn(4294967295))
t.Insert(ss, true)
}
fmt.Println("trie消耗时间:", time.Since(tt))
tt1 := time.Now()
t.Iterator()
fmt.Println("trie遍历消耗的时间:", time.Since(tt1))
}
slice消耗时间: 586.3899ms map消耗时间: 1.192838s trie消耗时间: 6.4676663s trie遍历消耗的时间: 4.3793102s