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隐含规则
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在我们使用Makefile时,有一些我们会经常使用,而且使用频率非常高的东西,比如,我们编译C/C++的
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源程序为中间目标文件(Unix下是 ``.o`` 文件,Windows下是 ``.obj`` 文件)。本章讲述的就是
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一些在Makefile中的“隐含的”,早先约定了的,不需要我们再写出来的规则。
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“隐含规则”也就是一种惯例,make会按照这种“惯例”心照不喧地来运行,那怕我们的Makefile中没有书写
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这样的规则。例如,把 ``.c`` 文件编译成 ``.o`` 文件这一规则,你根本就不用写出来,make会自动
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推导出这种规则,并生成我们需要的 ``.o`` 文件。
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“隐含规则”会使用一些我们系统变量,我们可以改变这些系统变量的值来定制隐含规则的运行时的参数。
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如系统变量 ``CFLAGS`` 可以控制编译时的编译器参数。
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我们还可以通过“模式规则”的方式写下自己的隐含规则。用“后缀规则”来定义隐含规则会有许多的限制。
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使用“模式规则”会更回得智能和清楚,但“后缀规则”可以用来保证我们Makefile的兼容性。
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我们了解了“隐含规则”,可以让其为我们更好的服务,也会让我们知道一些“约定俗成”了的东西,而不至于
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使得我们在运行Makefile时出现一些我们觉得莫名其妙的东西。当然,任何事物都是矛盾的,水能载舟,
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亦可覆舟,所以,有时候“隐含规则”也会给我们造成不小的麻烦。只有了解了它,我们才能更好地使用它。
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使用隐含规则
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如果要使用隐含规则生成你需要的目标,你所需要做的就是不要写出这个目标的规则。那么,make会试图去
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自动推导产生这个目标的规则和命令,如果 make可以自动推导生成这个目标的规则和命令,那么这个行为
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就是隐含规则的自动推导。当然,隐含规则是make事先约定好的一些东西。例如,我们有下面的一个Makefile:
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.. code-block:: makefile
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foo : foo.o bar.o
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cc –o foo foo.o bar.o $(CFLAGS) $(LDFLAGS)
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我们可以注意到,这个Makefile中并没有写下如何生成 ``foo.o`` 和 ``bar.o`` 这两目标的规则和命令。
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因为make的“隐含规则”功能会自动为我们自动去推导这两个目标的依赖目标和生成命令。
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make会在自己的“隐含规则”库中寻找可以用的规则,如果找到,那么就会使用。如果找不到,那么就会报错。
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在上面的那个例子中,make调用的隐含规则是,把 ``.o`` 的目标的依赖文件置成 ``.c`` ,并使用C的
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编译命令 ``cc –c $(CFLAGS) foo.c`` 来生成 ``foo.o`` 的目标。也就是说,我们完全没有必要
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写下下面的两条规则:
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.. code-block:: makefile
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foo.o : foo.c
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cc –c foo.c $(CFLAGS)
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bar.o : bar.c
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cc –c bar.c $(CFLAGS)
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因为,这已经是“约定”好了的事了,make和我们约定好了用C编译器 ``cc`` 生成 ``.o`` 文件的规则,
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这就是隐含规则。
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当然,如果我们为 ``.o`` 文件书写了自己的规则,那么make就不会自动推导并调用隐含规则,它会按照
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我们写好的规则忠实地执行。
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还有,在make的“隐含规则库”中,每一条隐含规则都在库中有其顺序,越靠前的则是越被经常使用的,所以,
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这会导致我们有些时候即使我们显示地指定了目标依赖,make也不会管。如下面这条规则(没有命令):
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.. code-block:: makefile
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foo.o : foo.p
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依赖文件 ``foo.p`` (Pascal程序的源文件)有可能变得没有意义。如果目录下存在了 ``foo.c`` 文件,
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那么我们的隐含规则一样会生效,并会通过 ``foo.c`` 调用C的编译器生成 ``foo.o`` 文件。因为,在
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隐含规则中,Pascal的规则出现在C的规则之后,所以,make找到可以生成 ``foo.o`` 的C的规则就不再
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寻找下一条规则了。如果你确实不希望任何隐含规则推导,那么,你就不要只写出“依赖规则”,而不写命令。
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隐含规则一览
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这里我们将讲述所有预先设置(也就是make内建)的隐含规则,如果我们不明确地写下规则,那么,make就
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会在这些规则中寻找所需要规则和命令。当然,我们也可以使用make的参数 ``-r`` 或 ``--no-builtin-rules``
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选项来取消所有的预设置的隐含规则。
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当然,即使是我们指定了 ``-r`` 参数,某些隐含规则还是会生效,因为有许多的隐含规则都是使用了
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“后缀规则”来定义的,所以,只要隐含规则中有 “后缀列表”(也就一系统定义在目标 ``.SUFFIXES``
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的依赖目标),那么隐含规则就会生效。默认的后缀列表是:
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.out, .a, .ln, .o, .c, .cc, .C, .p, .f, .F, .r, .y, .l, .s, .S, .mod, .sym,
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.def, .h, .info, .dvi, .tex, .texinfo, .texi, .txinfo, .w, .ch .web, .sh, .elc, .el。
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具体的细节,我们会在后面讲述。
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还是先来看一看常用的隐含规则吧。
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#. 编译C程序的隐含规则。
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``<n>.o`` 的目标的依赖目标会自动推导为 ``<n>.c`` ,并且其生成命令是 ``$(CC) –c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)``
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#. 编译C++程序的隐含规则。
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``<n>.o`` 的目标的依赖目标会自动推导为 ``<n>.cc`` 或是 ``<n>.C`` ,并且其生成命令是
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``$(CXX) –c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)`` 。(建议使用 ``.cc`` 作为C++源文件的后缀,而不是 ``.C`` )
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#. 编译Pascal程序的隐含规则。
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``<n>.o`` 的目标的依赖目标会自动推导为 ``<n>.p`` ,并且其生成命令是 ``$(PC) –c $(PFLAGS)`` 。
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#. 编译Fortran/Ratfor程序的隐含规则。
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``<n>.o`` 的目标的依赖目标会自动推导为 ``<n>.r`` 或 ``<n>.F`` 或 ``<n>.f`` ,并且其生成命令是:
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- ``.f`` ``$(FC) –c $(FFLAGS)``
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- ``.F`` ``$(FC) –c $(FFLAGS) $(CPPFLAGS)``
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- ``.f`` ``$(FC) –c $(FFLAGS) $(RFLAGS)``
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#. 预处理Fortran/Ratfor程序的隐含规则。
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``<n>.f`` 的目标的依赖目标会自动推导为 ``<n>.r`` 或 ``<n>.F`` 。这个规则只是转换Ratfor
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或有预处理的Fortran程序到一个标准的Fortran程序。其使用的命令是:
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- ``.F`` ``$(FC) –F $(CPPFLAGS) $(FFLAGS)``
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- ``.r`` ``$(FC) –F $(FFLAGS) $(RFLAGS)``
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#. 编译Modula-2程序的隐含规则。
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``<n>.sym`` 的目标的依赖目标会自动推导为 ``<n>.def`` ,并且其生成命令是:
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``$(M2C) $(M2FLAGS) $(DEFFLAGS)`` 。 ``<n>.o`` 的目标的依赖目标会自动推导为 ``<n>.mod`` ,
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并且其生成命令是: ``$(M2C) $(M2FLAGS) $(MODFLAGS)`` 。
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#. 汇编和汇编预处理的隐含规则。
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``<n>.o`` 的目标的依赖目标会自动推导为 ``<n>.s`` ,默认使用编译品 ``as`` ,并且其生成
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命令是: ``$ (AS) $(ASFLAGS)`` 。 ``<n>.s`` 的目标的依赖目标会自动推导为 ``<n>.S`` ,
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默认使用C预编译器 ``cpp`` ,并且其生成命令是: ``$(AS) $(ASFLAGS)`` 。
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#. 链接Object文件的隐含规则。
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``<n>`` 目标依赖于 ``<n>.o`` ,通过运行C的编译器来运行链接程序生成(一般是 ``ld`` ),
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其生成命令是: ``$(CC) $(LDFLAGS) <n>.o $(LOADLIBES) $(LDLIBS)`` 。这个规则对于
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只有一个源文件的工程有效,同时也对多个Object文件(由不同的源文件生成)的也有效。例如如下规则::
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x : y.o z.o
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并且 ``x.c`` 、 ``y.c`` 和 ``z.c`` 都存在时,隐含规则将执行如下命令::
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cc -c x.c -o x.o
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cc -c y.c -o y.o
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cc -c z.c -o z.o
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cc x.o y.o z.o -o x
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rm -f x.o
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rm -f y.o
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rm -f z.o
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如果没有一个源文件(如上例中的x.c)和你的目标名字(如上例中的x)相关联,那么,你最好写出自己
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的生成规则,不然,隐含规则会报错的。
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#. Yacc C程序时的隐含规则。
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``<n>.c`` 的依赖文件被自动推导为 ``n.y`` (Yacc生成的文件),其生成命令是: ``$(YACC) $(YFALGS)`` 。
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(“Yacc”是一个语法分析器,关于其细节请查看相关资料)
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#. Lex C程序时的隐含规则。
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``<n>.c`` 的依赖文件被自动推导为 ``n.l`` (Lex生成的文件),其生成命令是: ``$(LEX) $(LFALGS)`` 。
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(关于“Lex”的细节请查看相关资料)
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#. Lex Ratfor程序时的隐含规则。
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``<n>.r`` 的依赖文件被自动推导为 ``n.l`` (Lex生成的文件),其生成命令是: ``$(LEX) $(LFALGS)`` 。
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#. 从C程序、Yacc文件或Lex文件创建Lint库的隐含规则。
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``<n>.ln`` (lint生成的文件)的依赖文件被自动推导为 ``n.c`` ,其生成命令是:
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``$(LINT) $(LINTFALGS) $(CPPFLAGS) -i`` 。对于 ``<n>.y`` 和 ``<n>.l`` 也是同样的规则。
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隐含规则使用的变量
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在隐含规则中的命令中,基本上都是使用了一些预先设置的变量。你可以在你的makefile中改变这些变量的值,
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或是在make的命令行中传入这些值,或是在你的环境变量中设置这些值,无论怎么样,只要设置了这些特定的变量,
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那么其就会对隐含规则起作用。当然,你也可以利用make的 ``-R`` 或 ``--no–builtin-variables``
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参数来取消你所定义的变量对隐含规则的作用。
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例如,第一条隐含规则——编译C程序的隐含规则的命令是 ``$(CC) –c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS)`` 。
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Make默认的编译命令是 ``cc`` ,如果你把变量 ``$(CC)`` 重定义成 ``gcc`` ,把变量 ``$(CFLAGS)``
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重定义成 ``-g`` ,那么,隐含规则中的命令全部会以 ``gcc –c -g $(CPPFLAGS)`` 的样子来执行了。
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我们可以把隐含规则中使用的变量分成两种:一种是命令相关的,如 ``CC`` ;一种是参数相的关,如
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``CFLAGS`` 。下面是所有隐含规则中会用到的变量:
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关于命令的变量。
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- ``AR`` : 函数库打包程序。默认命令是 ``ar``
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- ``AS`` : 汇编语言编译程序。默认命令是 ``as``
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- ``CC`` : C语言编译程序。默认命令是 ``cc``
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- ``CXX`` : C++语言编译程序。默认命令是 ``g++``
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- ``CO`` : 从 RCS文件中扩展文件程序。默认命令是 ``co``
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- ``CPP`` : C程序的预处理器(输出是标准输出设备)。默认命令是 ``$(CC) –E``
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- ``FC`` : Fortran 和 Ratfor 的编译器和预处理程序。默认命令是 ``f77``
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- ``GET`` : 从SCCS文件中扩展文件的程序。默认命令是 ``get``
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- ``LEX`` : Lex方法分析器程序(针对于C或Ratfor)。默认命令是 ``lex``
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- ``PC`` : Pascal语言编译程序。默认命令是 ``pc``
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- ``YACC`` : Yacc文法分析器(针对于C程序)。默认命令是 ``yacc``
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- ``YACCR`` : Yacc文法分析器(针对于Ratfor程序)。默认命令是 ``yacc –r``
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- ``MAKEINFO`` : 转换Texinfo源文件(.texi)到Info文件程序。默认命令是 ``makeinfo``
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- ``TEX`` : 从TeX源文件创建TeX DVI文件的程序。默认命令是 ``tex``
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- ``TEXI2DVI`` : 从Texinfo源文件创建军TeX DVI 文件的程序。默认命令是 ``texi2dvi``
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- ``WEAVE`` : 转换Web到TeX的程序。默认命令是 ``weave``
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- ``CWEAVE`` : 转换C Web 到 TeX的程序。默认命令是 ``cweave``
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- ``TANGLE`` : 转换Web到Pascal语言的程序。默认命令是 ``tangle``
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- ``CTANGLE`` : 转换C Web 到 C。默认命令是 ``ctangle``
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- ``RM`` : 删除文件命令。默认命令是 ``rm –f``
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关于命令参数的变量
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下面的这些变量都是相关上面的命令的参数。如果没有指明其默认值,那么其默认值都是空。
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- ``ARFLAGS`` : 函数库打包程序AR命令的参数。默认值是 ``rv``
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- ``ASFLAGS`` : 汇编语言编译器参数。(当明显地调用 ``.s`` 或 ``.S`` 文件时)
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- ``CFLAGS`` : C语言编译器参数。
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- ``CXXFLAGS`` : C++语言编译器参数。
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- ``COFLAGS`` : RCS命令参数。
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- ``CPPFLAGS`` : C预处理器参数。( C 和 Fortran 编译器也会用到)。
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- ``FFLAGS`` : Fortran语言编译器参数。
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- ``GFLAGS`` : SCCS “get”程序参数。
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- ``LDFLAGS`` : 链接器参数。(如: ``ld`` )
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- ``LFLAGS`` : Lex文法分析器参数。
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- ``PFLAGS`` : Pascal语言编译器参数。
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- ``RFLAGS`` : Ratfor 程序的Fortran 编译器参数。
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- ``YFLAGS`` : Yacc文法分析器参数。
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隐含规则链
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有些时候,一个目标可能被一系列的隐含规则所作用。例如,一个 ``.o`` 的文件生成,可能会是先被
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Yacc的[.y]文件先成 ``.c`` ,然后再被C的编译器生成。我们把这一系列的隐含规则叫做“隐含规则链”。
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在上面的例子中,如果文件 ``.c`` 存在,那么就直接调用C的编译器的隐含规则,如果没有 ``.c`` 文件,
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但有一个 ``.y`` 文件,那么Yacc的隐含规则会被调用,生成 ``.c`` 文件,然后,再调用C编译的隐含
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规则最终由 ``.c`` 生成 ``.o`` 文件,达到目标。
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我们把这种 ``.c`` 的文件(或是目标),叫做中间目标。不管怎么样,make会努力自动推导生成目标的
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一切方法,不管中间目标有多少,其都会执着地把所有的隐含规则和你书写的规则全部合起来分析,努力达到
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目标,所以,有些时候,可能会让你觉得奇怪,怎么我的目标会这样生成?怎么我的 makefile发疯了?
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在默认情况下,对于中间目标,它和一般的目标有两个地方所不同:第一个不同是除非中间的目标不存在,
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才会引发中间规则。第二个不同的是,只要目标成功产生,那么,产生最终目标过程中,所产生的中间目标
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文件会被以 ``rm -f`` 删除。
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通常,一个被makefile指定成目标或是依赖目标的文件不能被当作中介。然而,你可以明显地说明一个
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文件或是目标是中介目标,你可以使用伪目标 ``.INTERMEDIATE`` 来强制声明。
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(如: ``.INTERMEDIATE : mid`` )
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你也可以阻止make自动删除中间目标,要做到这一点,你可以使用伪目标 ``.SECONDARY`` 来强制声明
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(如: ``.SECONDARY : sec`` )。你还可以把你的目标,以模式的方式来指定(如: ``%.o`` )成
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伪目标 ``.PRECIOUS`` 的依赖目标,以保存被隐含规则所生成的中间文件。
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在“隐含规则链”中,禁止同一个目标出现两次或两次以上,这样一来,就可防止在make自动推导时出现
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无限递归的情况。
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Make会优化一些特殊的隐含规则,而不生成中间文件。如,从文件 ``foo.c`` 生成目标程序 ``foo`` ,
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按道理,make会编译生成中间文件 ``foo.o`` ,然后链接成 ``foo`` ,但在实际情况下,这一动作可以
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被一条 ``cc`` 的命令完成( ``cc –o foo foo.c`` ),于是优化过的规则就不会生成中间文件。
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定义模式规则
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你可以使用模式规则来定义一个隐含规则。一个模式规则就好像一个一般的规则,只是在规则中,目标的定义
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需要有 ``%`` 字符。 ``%`` 的意思是表示一个或多个任意字符。在依赖目标中同样可以使用 ``%`` ,
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只是依赖目标中的 ``%`` 的取值,取决于其目标。
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有一点需要注意的是, ``%`` 的展开发生在变量和函数的展开之后,变量和函数的展开发生在make载入
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Makefile时,而模式规则中的 ``%`` 则发生在运行时。
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模式规则介绍
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模式规则中,至少在规则的目标定义中要包含 ``%`` ,否则,就是一般的规则。目标中的 ``%`` 定义
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表示对文件名的匹配, ``%`` 表示长度任意的非空字符串。例如: ``%.c`` 表示以 ``.c`` 结尾的
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文件名(文件名的长度至少为3),而 ``s.%.c`` 则表示以 ``s.`` 开头, ``.c`` 结尾的文件名
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(文件名的长度至少为5)。
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如果 ``%`` 定义在目标中,那么,目标中的 ``%`` 的值决定了依赖目标中的 ``%`` 的值,也就是说,
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目标中的模式的 ``%`` 决定了依赖目标中 ``%`` 的样子。例如有一个模式规则如下:
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.. code-block:: makefile
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%.o : %.c ; <command ......>;
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其含义是,指出了怎么从所有的 ``.c`` 文件生成相应的 ``.o`` 文件的规则。如果要生成的目标是
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``a.o b.o`` ,那么 ``%c`` 就是 ``a.c b.c`` 。
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一旦依赖目标中的 ``%`` 模式被确定,那么,make会被要求去匹配当前目录下所有的文件名,一旦找到,
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make就会规则下的命令,所以,在模式规则中,目标可能会是多个的,如果有模式匹配出多个目标,make就
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会产生所有的模式目标,此时,make关心的是依赖的文件名和生成目标的命令这两件事。
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模式规则示例
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下面这个例子表示了,把所有的 ``.c`` 文件都编译成 ``.o`` 文件.
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.. code-block:: makefile
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%.o : %.c
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$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) $< -o $@
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其中, ``$@`` 表示所有的目标的挨个值, ``$<`` 表示了所有依赖目标的挨个值。这些奇怪的变量我们
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叫“自动化变量”,后面会详细讲述。
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下面的这个例子中有两个目标是模式的:
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.. code-block:: makefile
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%.tab.c %.tab.h: %.y
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bison -d $<
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这条规则告诉make把所有的 ``.y`` 文件都以 ``bison -d <n>.y`` 执行,然后生成 ``<n>.tab.c``
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和 ``<n>.tab.h`` 文件。(其中, ``<n>`` 表示一个任意字符串)。如果我们的执行程序 ``foo``
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依赖于文件 ``parse.tab.o`` 和 ``scan.o`` ,并且文件 ``scan.o`` 依赖于文件 ``parse.tab.h`` ,
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如果 ``parse.y`` 文件被更新了,那么根据上述的规则, ``bison -d parse.y`` 就会被执行一次,
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于是, ``parse.tab.o`` 和 ``scan.o`` 的依赖文件就齐了。(假设, ``parse.tab.o`` 由
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``parse.tab.c`` 生成,和 ``scan.o`` 由 ``scan.c`` 生成,而 ``foo`` 由 ``parse.tab.o``
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和 ``scan.o`` 链接生成,而且 ``foo`` 和其 ``.o`` 文件的依赖关系也写好,那么,所有的目标都会得到满足)
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自动化变量
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在上述的模式规则中,目标和依赖文件都是一系例的文件,那么我们如何书写一个命令来完成从不同的依赖
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文件生成相应的目标?因为在每一次的对模式规则的解析时,都会是不同的目标和依赖文件。
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自动化变量就是完成这个功能的。在前面,我们已经对自动化变量有所提涉,相信你看到这里已对它有一个
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感性认识了。所谓自动化变量,就是这种变量会把模式中所定义的一系列的文件自动地挨个取出,直至所有的
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符合模式的文件都取完了。这种自动化变量只应出现在规则的命令中。
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下面是所有的自动化变量及其说明:
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- ``$@`` : 表示规则中的目标文件集。在模式规则中,如果有多个目标,那么, ``$@`` 就是匹配于
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目标中模式定义的集合。
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- ``$%`` : 仅当目标是函数库文件中,表示规则中的目标成员名。例如,如果一个目标是 ``foo.a(bar.o)`` ,
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那么, ``$%`` 就是 ``bar.o`` , ``$@`` 就是 ``foo.a`` 。如果目标不是函数库文件
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(Unix下是 ``.a`` ,Windows下是 ``.lib`` ),那么,其值为空。
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- ``$<`` : 依赖目标中的第一个目标名字。如果依赖目标是以模式(即 ``%`` )定义的,那么 ``$<``
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将是符合模式的一系列的文件集。注意,其是一个一个取出来的。
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- ``$?`` : 所有比目标新的依赖目标的集合。以空格分隔。
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- ``$^`` : 所有的依赖目标的集合。以空格分隔。如果在依赖目标中有多个重复的,那个这个变量会去除
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重复的依赖目标,只保留一份。
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- ``$+`` : 这个变量很像 ``$^`` ,也是所有依赖目标的集合。只是它不去除重复的依赖目标。
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- ``$*`` : 这个变量表示目标模式中 ``%`` 及其之前的部分。如果目标是 ``dir/a.foo.b`` ,并且
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目标的模式是 ``a.%.b`` ,那么, ``$*`` 的值就是 ``dir/a.foo`` 。这个变量对于构造有关联的
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文件名是比较有较。如果目标中没有模式的定义,那么 ``$*`` 也就不能被推导出,但是,如果目标文件的
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后缀是make所识别的,那么 ``$*`` 就是除了后缀的那一部分。例如:如果目标是 ``foo.c`` ,因为
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``.c`` 是make所能识别的后缀名,所以, ``$*`` 的值就是 ``foo`` 。这个特性是GNU make的,
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很有可能不兼容于其它版本的make,所以,你应该尽量避免使用 ``$*`` ,除非是在隐含规则或是静态
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模式中。如果目标中的后缀是make所不能识别的,那么 ``$*`` 就是空值。
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当你希望只对更新过的依赖文件进行操作时, ``$?`` 在显式规则中很有用,例如,假设有一个函数库文件
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叫 ``lib`` ,其由其它几个object文件更新。那么把object文件打包的比较有效率的Makefile规则是:
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.. code-block:: makefile
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lib : foo.o bar.o lose.o win.o
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ar r lib $?
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在上述所列出来的自动量变量中。四个变量( ``$@`` 、 ``$<`` 、 ``$%`` 、 ``$*`` )在扩展时
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只会有一个文件,而另三个的值是一个文件列表。这七个自动化变量还可以取得文件的目录名或是在当前
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目录下的符合模式的文件名,只需要搭配上 ``D`` 或 ``F`` 字样。这是GNU make中老版本的特性,
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在新版本中,我们使用函数 ``dir`` 或 ``notdir`` 就可以做到了。 ``D`` 的含义就是Directory,
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就是目录, ``F`` 的含义就是File,就是文件。
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下面是对于上面的七个变量分别加上 ``D`` 或是 ``F`` 的含义:
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``$(@D)``
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表示 ``$@`` 的目录部分(不以斜杠作为结尾),如果 ``$@`` 值是 ``dir/foo.o`` ,那么
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``$(@D)`` 就是 ``dir`` ,而如果 ``$@`` 中没有包含斜杠的话,其值就是 ``.`` (当前目录)。
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``$(@F)``
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表示 ``$@`` 的文件部分,如果 ``$@`` 值是 ``dir/foo.o`` ,那么 ``$(@F)`` 就是 ``foo.o`` ,
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``$(@F)`` 相当于函数 ``$(notdir $@)`` 。
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``$(*D)``, ``$(*F)``
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和上面所述的同理,也是取文件的目录部分和文件部分。对于上面的那个例子, ``$(*D)`` 返回 ``dir`` ,
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而 ``$(*F)`` 返回 ``foo``
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``$(%D)``, ``$(%F)``
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分别表示了函数包文件成员的目录部分和文件部分。这对于形同 ``archive(member)`` 形式的目标中的
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``member`` 中包含了不同的目录很有用。
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``$(<D)``, ``$(<F)``
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分别表示依赖文件的目录部分和文件部分。
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``$(^D)``, ``$(^F)``
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分别表示所有依赖文件的目录部分和文件部分。(无相同的)
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``$(+D)``, ``$(+F)``
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分别表示所有依赖文件的目录部分和文件部分。(可以有相同的)
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``$(?D)``, ``$(?F)``
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分别表示被更新的依赖文件的目录部分和文件部分。
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最后想提醒一下的是,对于 ``$<`` ,为了避免产生不必要的麻烦,我们最好给 ``$`` 后面的那个特定
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字符都加上圆括号,比如, ``$(<)`` 就要比 ``$<`` 要好一些。
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还得要注意的是,这些变量只使用在规则的命令中,而且一般都是“显式规则”和“静态模式规则”
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(参见前面“书写规则”一章)。其在隐含规则中并没有意义。
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模式的匹配
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一般来说,一个目标的模式有一个有前缀或是后缀的 ``%`` ,或是没有前后缀,直接就是一个 ``%`` 。
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因为 ``%`` 代表一个或多个字符,所以在定义好了的模式中,我们把 ``%`` 所匹配的内容叫做“茎”,例如
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``%.c`` 所匹配的文件“test.c”中“test”就是“茎”。因为在目标和依赖目标中同时有 ``%`` 时,依赖
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目标的“茎”会传给目标,当做目标中的“茎”。
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当一个模式匹配包含有斜杠(实际也不经常包含)的文件时,那么在进行模式匹配时,目录部分会首先被移开,
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然后进行匹配,成功后,再把目录加回去。在进行“茎”的传递时,我们需要知道这个步骤。例如有一个模式
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``e%t`` ,文件 ``src/eat`` 匹配于该模式,于是 ``src/a`` 就是其“茎”,如果这个模式定义在依赖
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目标中,而被依赖于这个模式的目标中又有个模式 ``c%r`` ,那么,目标就是 ``src/car`` 。(“茎”被传递)
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重载内建隐含规则
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你可以重载内建的隐含规则(或是定义一个全新的),例如你可以重新构造和内建隐含规则不同的命令,如:
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.. code-block:: makefile
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%.o : %.c
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$(CC) -c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -D$(date)
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你可以取消内建的隐含规则,只要不在后面写命令就行。如:
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.. code-block:: makefile
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%.o : %.s
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同样,你也可以重新定义一个全新的隐含规则,其在隐含规则中的位置取决于你在哪里写下这个规则。朝前的
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位置就靠前。
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老式风格的“后缀规则”
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后缀规则是一个比较老式的定义隐含规则的方法。后缀规则会被模式规则逐步地取代。因为模式规则更强更清晰。
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为了和老版本的Makefile兼容,GNU make同样兼容于这些东西。后缀规则有两种方式:“双后缀”和“单后缀”。
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双后缀规则定义了一对后缀:目标文件的后缀和依赖目标(源文件)的后缀。如 ``.c.o`` 相当于 ``%o : %c`` 。
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单后缀规则只定义一个后缀,也就是源文件的后缀。如 ``.c`` 相当于 ``% : %.c`` 。
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后缀规则中所定义的后缀应该是make所认识的,如果一个后缀是make所认识的,那么这个规则就是单后缀规则,
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而如果两个连在一起的后缀都被make所认识,那就是双后缀规则。例如: ``.c`` 和 ``.o`` 都是make所知道。
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因而,如果你定义了一个规则是 ``.c.o`` 那么其就是双后缀规则,意义就是 ``.c`` 是源文件的后缀, ``.o``
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是目标文件的后缀。如下示例:
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.. code-block:: makefile
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.c.o:
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$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -o $@ $<
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后缀规则不允许任何的依赖文件,如果有依赖文件的话,那就不是后缀规则,那些后缀统统被认为是文件名,如:
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.. code-block:: makefile
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.c.o: foo.h
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$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -o $@ $<
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这个例子,就是说,文件 ``.c.o`` 依赖于文件 ``foo.h`` ,而不是我们想要的这样:
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.. code-block:: makefile
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%.o: %.c foo.h
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$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -o $@ $<
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后缀规则中,如果没有命令,那是毫无意义的。因为他也不会移去内建的隐含规则。
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而要让make知道一些特定的后缀,我们可以使用伪目标 ``.SUFFIXES`` 来定义或是删除,如:
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.. code-block:: makefile
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.SUFFIXES: .hack .win
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把后缀 ``.hack`` 和 ``.win`` 加入后缀列表中的末尾。
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.. code-block:: makefile
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.SUFFIXES: # 删除默认的后缀
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.SUFFIXES: .c .o .h # 定义自己的后缀
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先清除默认后缀,后定义自己的后缀列表。
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make的参数 ``-r`` 或 ``-no-builtin-rules`` 也会使用得默认的后缀列表为空。而变量
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``SUFFIXE`` 被用来定义默认的后缀列表,你可以用 ``.SUFFIXES`` 来改变后缀列表,但请不要
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改变变量 ``SUFFIXE`` 的值。
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隐含规则搜索算法
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比如我们有一个目标叫 T。下面是搜索目标T的规则的算法。请注意,在下面,我们没有提到后缀规则,
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原因是,所有的后缀规则在Makefile被载入内存时,会被转换成模式规则。如果目标是 ``archive(member)``
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的函数库文件模式,那么这个算法会被运行两次,第一次是找目标T,如果没有找到的话,那么进入第二次,
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第二次会把 ``member`` 当作T来搜索。
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#. 把T的目录部分分离出来。叫D,而剩余部分叫N。(如:如果T是 ``src/foo.o`` ,那么,D就是
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``src/`` ,N就是 ``foo.o`` )
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#. 创建所有匹配于T或是N的模式规则列表。
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#. 如果在模式规则列表中有匹配所有文件的模式,如 ``%`` ,那么从列表中移除其它的模式。
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#. 移除列表中没有命令的规则。
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#. 对于第一个在列表中的模式规则:
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#. 推导其“茎”S,S应该是T或是N匹配于模式中 ``%`` 非空的部分。
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#. 计算依赖文件。把依赖文件中的 ``%`` 都替换成“茎”S。如果目标模式中没有包含斜框字符,
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而把D加在第一个依赖文件的开头。
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#. 测试是否所有的依赖文件都存在或是理当存在。(如果有一个文件被定义成另外一个规则的目标文件,
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或者是一个显式规则的依赖文件,那么这个文件就叫“理当存在”)
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#. 如果所有的依赖文件存在或是理当存在,或是就没有依赖文件。那么这条规则将被采用,退出该算法。
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#. 如果经过第5步,没有模式规则被找到,那么就做更进一步的搜索。对于存在于列表中的第一个模式规则:
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#. 如果规则是终止规则,那就忽略它,继续下一条模式规则。
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#. 计算依赖文件。(同第5步)
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#. 测试所有的依赖文件是否存在或是理当存在。
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#. 对于不存在的依赖文件,递归调用这个算法查找他是否可以被隐含规则找到。
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#. 如果所有的依赖文件存在或是理当存在,或是就根本没有依赖文件。那么这条规则被采用,退出该算法。
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#. 如果没有隐含规则可以使用,查看 ``.DEFAULT`` 规则,如果有,采用,把 ``.DEFAULT`` 的命令给T使用。
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一旦规则被找到,就会执行其相当的命令,而此时,我们的自动化变量的值才会生成。
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