code-block中make改成makefile,以兼容pandoc的语法高亮
This commit is contained in:
parent
8460b399be
commit
826b9a7ad5
@ -6,15 +6,14 @@
|
|||||||
跟我一起写Makefile
|
跟我一起写Makefile
|
||||||
==================
|
==================
|
||||||
|
|
||||||
目录:
|
Contents:
|
||||||
|
|
||||||
.. toctree::
|
.. toctree::
|
||||||
:maxdepth: 2
|
:maxdepth: 2
|
||||||
|
|
||||||
overview
|
overview
|
||||||
introduction
|
introduction
|
||||||
|
rules
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Indices and tables
|
Indices and tables
|
||||||
==================
|
==================
|
||||||
|
@ -1,9 +1,9 @@
|
|||||||
makefile介绍
|
makefile介绍
|
||||||
============
|
============
|
||||||
|
|
||||||
make命令执行时,需要一个 makefile 文件,以告诉make命令需要怎么样的去编译和链接程序。
|
make命令执行时,需要一个makefile文件,以告诉make命令需要怎么样的去编译和链接程序。
|
||||||
|
|
||||||
首先,我们用一个示例来说明makefile的书写规则。以便给大家一个感性认识。这个示例来源于gnu的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有8个c文件,和3个头文件,我们要写一个makefile来告诉make命令如何编译和链接这几个文件。我们的规则是:
|
首先,我们用一个示例来说明makefile的书写规则,以便给大家一个感性认识。这个示例来源于gnu的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有8个c文件,和3个头文件,我们要写一个makefile来告诉make命令如何编译和链接这几个文件。我们的规则是:
|
||||||
|
|
||||||
#. 如果这个工程没有编译过,那么我们的所有c文件都要编译并被链接。
|
#. 如果这个工程没有编译过,那么我们的所有c文件都要编译并被链接。
|
||||||
#. 如果这个工程的某几个c文件被修改,那么我们只编译被修改的c文件,并链接目标程序。
|
#. 如果这个工程的某几个c文件被修改,那么我们只编译被修改的c文件,并链接目标程序。
|
||||||
@ -16,29 +16,34 @@ makefile的规则
|
|||||||
|
|
||||||
在讲述这个makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看makefile的规则。
|
在讲述这个makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看makefile的规则。
|
||||||
|
|
||||||
.. code-block:: make
|
.. code-block:: makefile
|
||||||
|
|
||||||
target ... : prerequisites ...
|
target ... : prerequisites ...
|
||||||
command
|
command
|
||||||
...
|
...
|
||||||
...
|
...
|
||||||
|
|
||||||
target可以是一个object file(目标文件),也可以是一个执行文件,还可以是一个标签(label)。对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
|
target
|
||||||
|
可以是一个object file(目标文件),也可以是一个执行文件,还可以是一个标签(label)。对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
|
||||||
|
prerequisites
|
||||||
|
就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。
|
||||||
|
command
|
||||||
|
也就是make需要执行的命令。(任意的shell命令)
|
||||||
|
|
||||||
prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。
|
这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在command中。说白一点就是说::
|
||||||
|
|
||||||
command也就是make需要执行的命令。(任意的shell命令)
|
prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。
|
||||||
|
|
||||||
这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在 command中。说白一点就是说,prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。这就是makefile的规则。也就是makefile中最核心的内容。
|
这就是makefile的规则,也就是makefile中最核心的内容。
|
||||||
|
|
||||||
说到底,makefile的东西就是这样一点,好像我的这篇文档也该结束了。呵呵。还不尽然,这是makefile的主线和核心,但要写好一个makefile还不够,我会以后面一点一点地结合我的工作经验给你慢慢道来。内容还多着呢。:)
|
说到底,makefile的东西就是这样一点,好像我的这篇文档也该结束了。呵呵。还不尽然,这是makefile的主线和核心,但要写好一个makefile还不够,我会以后面一点一点地结合我的工作经验给你慢慢道来。内容还多着呢。:)
|
||||||
|
|
||||||
一个示例
|
一个示例
|
||||||
--------
|
--------
|
||||||
|
|
||||||
正如前面所说的,如果一个工程有3个头文件,和8个c文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的makefile应该是下面的这个样子的。
|
正如前面所说的,如果一个工程有3个头文件,和8个c文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的makefile应该是下面的这个样子的。
|
||||||
|
|
||||||
.. code-block:: make
|
.. code-block:: makefile
|
||||||
|
|
||||||
edit : main.o kbd.o command.o display.o \
|
edit : main.o kbd.o command.o display.o \
|
||||||
insert.o search.o files.o utils.o
|
insert.o search.o files.o utils.o
|
||||||
@ -65,58 +70,57 @@ command也就是make需要执行的命令。(任意的shell命令)
|
|||||||
rm edit main.o kbd.o command.o display.o \
|
rm edit main.o kbd.o command.o display.o \
|
||||||
insert.o search.o files.o utils.o
|
insert.o search.o files.o utils.o
|
||||||
|
|
||||||
反斜杠(\)是换行符的意思。这样比较便于makefile的易读。我们可以把这个内容保存在名字为“makefile”或“Makefile” 的文件中,然后在该目录下直接输入命令“make”就可以生成执行文件edit。如果要删除执行文件和所有的中间目标文件,那么,只要简单地执行一下 “make clean”就可以了。
|
反斜杠(\\)是换行符的意思。这样比较便于makefile的易读。我们可以把这个内容保存在名字为“makefile”或“Makefile”的文件中,然后在该目录下直接输入命令\ ``make``\ 就可以生成执行文件edit。如果要删除执行文件和所有的中间目标文件,那么,只要简单地执行一下\ ``make clean``\ 就可以了。
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
在这个makefile中,目标文件(target)包含:执行文件edit和中间目标文件(*.o),依赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些 .c 文件和 .h文件。每一个 .o 文件都有一组依赖文件,而这些 .o 文件又是执行文件 edit 的依赖文件。依赖关系的实质上就是说明了目标文件是由哪些文件生成的,换言之,目标文件是哪些文件更新的。
|
在这个makefile中,目标文件(target)包含:执行文件edit和中间目标文件(\ ``*.o``\ ),依赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些\ ``.c``\ 文件和\ ``.h``\ 文件。每一个\ ``.o``\ 文件都有一组依赖文件,而这些\ ``.o``\ 文件又是执行文件\ ``edit``\ 的依赖文件。依赖关系的实质就是说明了目标文件是由哪些文件生成的,换言之,目标文件是哪些文件更新的。
|
||||||
|
|
||||||
在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的操作系统命令,一定要以一个tab键作为开头。记住,make并不管命令是怎么工作的,他只管执行所定义的命令。make会比较targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命令。
|
在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的操作系统命令,一定要以一个\ ``Tab``\ 键作为开头。记住,make并不管命令是怎么工作的,他只管执行所定义的命令。make会比较targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命令。
|
||||||
|
|
||||||
这里要说明一点的是,clean不是一个文件,它只不过是一个动作名字,有点像c语言中的lable一样,其冒号后什么也没有,那么,make就不会自动去找它的依赖性,也就不会自动执行其后所定义的命令。要执行其后的命令,就要在make命令后明显得指出这个lable的名字。这样的方法非常有用,我们可以在一个makefile中定义不用的编译或是和编译无关的命令,比如程序的打包,程序的备份,等等。
|
这里要说明一点的是,clean不是一个文件,它只不过是一个动作名字,有点像c语言中的lable一样,其冒号后什么也没有,那么,make就不会自动去找它的依赖性,也就不会自动执行其后所定义的命令。要执行其后的命令,就要在make命令后明显得指出这个lable的名字。这样的方法非常有用,我们可以在一个makefile中定义不用的编译或是和编译无关的命令,比如程序的打包,程序的备份,等等。
|
||||||
|
|
||||||
make是如何工作的
|
make是如何工作的
|
||||||
----------------
|
----------------
|
||||||
|
|
||||||
在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,
|
在默认的方式下,也就是我们只输入\ ``make``\ 命令。那么,
|
||||||
|
|
||||||
#make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
|
#. make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
|
||||||
#如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
|
#. 如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
|
||||||
#如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
|
#. 如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的\ ``.o``\ 文件的文件修改时间要比\ ``edit``\ 这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成\ ``edit``\ 这个文件。
|
||||||
#如果edit所依赖的.o文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
|
#. 如果\ ``edit``\ 所依赖的\ ``.o``\ 文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为\ ``.o``\ 文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成\ ``.o``\ 文件。(这有点像一个堆栈的过程)
|
||||||
#当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生成make的终极任务,也就是执行文件edit了。
|
#. 当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成\ ``.o``\ 文件,然后再用\ ``.o``\ 文件生成make的终极任务,也就是执行文件\ ``edit``\ 了。
|
||||||
|
|
||||||
这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦。
|
这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦。
|
||||||
|
|
||||||
通过上述分析,我们知道,像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要make执行。即命令——“make clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。
|
通过上述分析,我们知道,像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要make执行。即命令——\ ``make clean``\ ,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。
|
||||||
|
|
||||||
于是在我们编程中,如果这个工程已被编译过了,当我们修改了其中一个源文件,比如file.c,那么根据我们的依赖性,我们的目标file.o会被重编译(也就是在这个依性关系后面所定义的命令),于是file.o的文件也是最新的啦,于是file.o的文件修改时间要比edit要新,所以 edit也会被重新链接了(详见edit目标文件后定义的命令)。
|
于是在我们编程中,如果这个工程已被编译过了,当我们修改了其中一个源文件,比如\ ``file.c``\ ,那么根据我们的依赖性,我们的目标\ ``file.o``\ 会被重编译(也就是在这个依性关系后面所定义的命令),于是\ ``file.o``\ 的文件也是最新的啦,于是\ ``file.o``\ 的文件修改时间要比\ ``edit``\ 要新,所以\ ``edit``\ 也会被重新链接了(详见\ ``edit``\ 目标文件后定义的命令)。
|
||||||
|
|
||||||
而如果我们改变了“command.h”,那么,kdb.o、command.o和files.o都会被重编译,并且,edit会被重链接。
|
而如果我们改变了\ ``command.h``\ ,那么,\ ``kdb.o``\ 、\ ``command.o``\ 和\ ``files.o``\ 都会被重编译,并且,\ ``edit``\ 会被重链接。
|
||||||
|
|
||||||
makefile中使用变量
|
makefile中使用变量
|
||||||
------------------
|
------------------
|
||||||
|
|
||||||
在上面的例子中,先让我们看看edit的规则:
|
在上面的例子中,先让我们看看edit的规则:
|
||||||
|
|
||||||
.. code-block:: make
|
.. code-block:: makefile
|
||||||
|
|
||||||
edit : main.o kbd.o command.o display.o \
|
edit : main.o kbd.o command.o display.o \
|
||||||
insert.o search.o files.o utils.o
|
insert.o search.o files.o utils.o
|
||||||
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
|
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
|
||||||
insert.o search.o files.o utils.o
|
insert.o search.o files.o utils.o
|
||||||
|
|
||||||
我们可以看到[.o]文件的字符串被重复了两次,如果我们的工程需要加入一个新的[.o]文件,那么我们需要在两个地方加(应该是三个地方,还有一个地方在clean中)。当然,我们的makefile并不复杂,所以在两个地方加也不累,但如果makefile变得复杂,那么我们就有可能会忘掉一个需要加入的地方,而导致编译失败。所以,为了makefile的易维护,在makefile中我们可以使用变量。makefile的变量也就是一个字符串,理解成C语言中的宏可能会更好。
|
我们可以看到\ ``.o``\ 文件的字符串被重复了两次,如果我们的工程需要加入一个新的\ ``.o``\ 文件,那么我们需要在两个地方加(应该是三个地方,还有一个地方在clean中)。当然,我们的makefile并不复杂,所以在两个地方加也不累,但如果makefile变得复杂,那么我们就有可能会忘掉一个需要加入的地方,而导致编译失败。所以,为了makefile的易维护,在makefile中我们可以使用变量。makefile的变量也就是一个字符串,理解成C语言中的宏可能会更好。
|
||||||
|
|
||||||
比如,我们声明一个变量,叫objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,反正不管什么啦,只要能够表示obj文件就行了。我们在makefile一开始就这样定义:
|
比如,我们声明一个变量,叫\ ``objects``\ ,\ ``OBJECTS``\ ,\ ``objs``\ ,\ ``OBJS``\,\ ``obj``\ 或是\ ``OBJ``\,反正不管什么啦,只要能够表示obj文件就行了。我们在makefile一开始就这样定义:
|
||||||
|
|
||||||
.. code-block:: make
|
.. code-block:: makefile
|
||||||
|
|
||||||
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
|
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
|
||||||
insert.o search.o files.o utils.o
|
insert.o search.o files.o utils.o
|
||||||
|
|
||||||
于是,我们就可以很方便地在我们的makefile中以“$(objects)”的方式来使用这个变量了,于是我们的改良版makefile就变成下面这个样子:
|
于是,我们就可以很方便地在我们的makefile中以\ ``$(objects)``\ 的方式来使用这个变量了,于是我们的改良版makefile就变成下面这个样子:
|
||||||
|
|
||||||
.. code-block:: make
|
.. code-block:: makefile
|
||||||
|
|
||||||
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
|
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
|
||||||
insert.o search.o files.o utils.o
|
insert.o search.o files.o utils.o
|
||||||
@ -142,22 +146,21 @@ makefile中使用变量
|
|||||||
clean :
|
clean :
|
||||||
rm edit $(objects)
|
rm edit $(objects)
|
||||||
|
|
||||||
于是如果有新的 .o 文件加入,我们只需简单地修改一下 objects 变量就可以了。
|
于是如果有新的\ ``.o``\ 文件加入,我们只需简单地修改一下\ ``objects``\ 变量就可以了。
|
||||||
|
|
||||||
关于变量更多的话题,我会在后续给你一一道来。
|
关于变量更多的话题,我会在后续给你一一道来。
|
||||||
|
|
||||||
让make自动推导
|
让make自动推导
|
||||||
--------------
|
--------------
|
||||||
|
|
||||||
GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个[.o]文件后都写上类似的命令,因为,我们的make会自动识别,并自己推导命令。
|
GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个\ ``.o``\ 文件后都写上类似的命令,因为,我们的make会自动识别,并自己推导命令。
|
||||||
|
|
||||||
只要make看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,如果make找到一个whatever.o,那么 whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。并且 cc -c whatever.c 也会被推导出来,于是,我们的makefile 再也不用写得这么复杂。我们的新makefile又出炉了。
|
只要make看到一个\ ``.o``\ 文件,它就会自动的把\ ``.c``\ 文件加在依赖关系中,如果make找到一个\ ``whatever.o``\ ,那么\ ``whatever.c``\ ,就会是\ ``whatever.o``\ 的依赖文件。并且\ ``cc -c whatever.c``\ 也会被推导出来,于是,我们的makefile再也不用写得这么复杂。我们的新makefile又出炉了。
|
||||||
|
|
||||||
.. code-block:: make
|
.. code-block:: makefile
|
||||||
|
|
||||||
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
|
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
|
||||||
insert.o search.o files.o utils.o
|
insert.o search.o files.o utils.o
|
||||||
cc = gcc
|
|
||||||
|
|
||||||
edit : $(objects)
|
edit : $(objects)
|
||||||
cc -o edit $(objects)
|
cc -o edit $(objects)
|
||||||
@ -182,7 +185,7 @@ GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面
|
|||||||
另类风格的makefiles
|
另类风格的makefiles
|
||||||
-------------------
|
-------------------
|
||||||
|
|
||||||
既然我们的make可以自动推导命令,那么我看到那堆[.o]和[.h]的依赖就有点不爽,那么多的重复的[.h],能不能把其收拢起来,好吧,没有问题,这个对于make来说很容易,谁叫它提供了自动推导命令和文件的功能呢?来看看最新风格的makefile吧。
|
既然我们的make可以自动推导命令,那么我看到那堆\ ``.o``\ 和\ ``.h``\ 的依赖就有点不爽,那么多的重复的\ ``.h``\ ,能不能把其收拢起来,好吧,没有问题,这个对于make来说很容易,谁叫它提供了自动推导命令和文件的功能呢?来看看最新风格的makefile吧。
|
||||||
|
|
||||||
.. code-block:: makefile
|
.. code-block:: makefile
|
||||||
|
|
||||||
@ -200,28 +203,27 @@ GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面
|
|||||||
clean :
|
clean :
|
||||||
rm edit $(objects)
|
rm edit $(objects)
|
||||||
|
|
||||||
这种风格,让我们的makefile变得很简单,但我们的文件依赖关系就显得有点凌乱了。鱼和熊掌不可兼得。还看你的喜好了。我是不喜欢这种风格的,一是文件的依赖关系看不清楚,二是如果文件一多,要加入几个新的.o文件,那就理不清楚了。
|
这种风格,让我们的makefile变得很简单,但我们的文件依赖关系就显得有点凌乱了。鱼和熊掌不可兼得。还看你的喜好了。我是不喜欢这种风格的,一是文件的依赖关系看不清楚,二是如果文件一多,要加入几个新的\ ``.o``\ 文件,那就理不清楚了。
|
||||||
|
|
||||||
清空目标文件的规则
|
清空目标文件的规则
|
||||||
------------------
|
------------------
|
||||||
|
|
||||||
每个Makefile中都应该写一个清空目标文件(.o和执行文件)的规则,这不仅便于重编译,也很利于保持文件的清洁。这是一个“修养”(呵呵,还记得我的《编程修养》吗)。一般的风格都是:
|
每个Makefile中都应该写一个清空目标文件(\ ``.o``\ 和执行文件)的规则,这不仅便于重编译,也很利于保持文件的清洁。这是一个“修养”(呵呵,还记得我的《编程修养》吗)。一般的风格都是:
|
||||||
|
|
||||||
.. code-block:: make
|
.. code-block:: makefile
|
||||||
|
|
||||||
clean:
|
clean:
|
||||||
rm edit $(objects)
|
rm edit $(objects)
|
||||||
|
|
||||||
更为稳健的做法是:
|
更为稳健的做法是:
|
||||||
|
|
||||||
|
.. code-block:: makefile
|
||||||
.. code-block:: make
|
|
||||||
|
|
||||||
.PHONY : clean
|
.PHONY : clean
|
||||||
clean :
|
clean :
|
||||||
-rm edit $(objects)
|
-rm edit $(objects)
|
||||||
|
|
||||||
前面说过,.PHONY意思表示clean是一个“伪目标”,。而在rm命令前面加了一个小减号的意思就是,也许某些文件出现问题,但不要管,继续做后面的事。当然,clean的规则不要放在文件的开头,不然,这就会变成make的默认目标,相信谁也不愿意这样。不成文的规矩是——“clean从来都是放在文件的最后”。
|
前面说过,.PHONY意思表示clean是一个“伪目标”。而在rm命令前面加了一个小减号的意思就是,也许某些文件出现问题,但不要管,继续做后面的事。当然,clean的规则不要放在文件的开头,不然,这就会变成make的默认目标,相信谁也不愿意这样。不成文的规矩是——“clean从来都是放在文件的最后”。
|
||||||
|
|
||||||
上面就是一个makefile的概貌,也是makefile的基础,下面还有很多makefile的相关细节,准备好了吗?准备好了就来。
|
上面就是一个makefile的概貌,也是makefile的基础,下面还有很多makefile的相关细节,准备好了吗?准备好了就来。
|
||||||
|
|
||||||
@ -230,52 +232,52 @@ Makefile里有什么?
|
|||||||
|
|
||||||
Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。
|
Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。
|
||||||
|
|
||||||
#. 显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。
|
#. 显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多个目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。
|
||||||
#. 隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较简略地书写Makefile,这是由make所支持的。
|
#. 隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较简略地书写Makefile,这是由make所支持的。
|
||||||
#. 变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点像你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。
|
#. 变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点像你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。
|
||||||
#. 文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。有关这一部分的内容,我会在后续的部分中讲述。
|
#. 文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。有关这一部分的内容,我会在后续的部分中讲述。
|
||||||
#. 注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用“#”字符,这个就像C/C++中的“//”一样。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:“\#”。
|
#. 注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用“#”字符,这个就像C/C++中的“//”一样。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:\ ``\#``\ 。
|
||||||
|
|
||||||
最后,还值得一提的是,在Makefile中的命令,必须要以[Tab]键开始。
|
最后,还值得一提的是,在Makefile中的命令,必须要以\ ``Tab``\ 键开始。
|
||||||
|
|
||||||
Makefile的文件名
|
Makefile的文件名
|
||||||
----------------
|
----------------
|
||||||
|
|
||||||
默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件,找到了解释这个文件。在这三个文件名中,最好使用“Makefile”这个文件名,因为,这个文件名第一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。最好不要用 “GNUmakefile”,这个文件是GNU的make识别的。有另外一些make只对全小写的“makefile”文件名敏感,但是基本上来说,大多数的make都支持“makefile”和“Makefile”这两种默认文件名。
|
默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件,找到了解释这个文件。在这三个文件名中,最好使用“Makefile”这个文件名,因为,这个文件名第一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。最好不要用“GNUmakefile”,这个文件是GNU的make识别的。有另外一些make只对全小写的“makefile”文件名敏感,但是基本上来说,大多数的make都支持“makefile”和“Makefile”这两种默认文件名。
|
||||||
|
|
||||||
当然,你可以使用别的文件名来书写Makefile,比如:“Make.Linux”,“Make.Solaris”,“Make.AIX”等,如果要指定特定的Makefile,你可以使用make的“-f”和“--file”参数,如:make -f Make.Linux或make --file Make.AIX。
|
当然,你可以使用别的文件名来书写Makefile,比如:“Make.Linux”,“Make.Solaris”,“Make.AIX”等,如果要指定特定的Makefile,你可以使用make的“-f”和“--file”参数,如:\ ``make -f Make.Linux``\ 或\ ``make --file Make.AIX``\ 。
|
||||||
|
|
||||||
引用其它的Makefile
|
引用其它的Makefile
|
||||||
------------------
|
------------------
|
||||||
|
|
||||||
在Makefile使用include关键字可以把别的Makefile包含进来,这很像C语言的#include,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。include的语法是:
|
在Makefile使用include关键字可以把别的Makefile包含进来,这很像C语言的#include,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。include的语法是:
|
||||||
|
|
||||||
.. code-block:: make
|
.. code-block:: makefile
|
||||||
|
|
||||||
include <filename>;
|
include <filename>;
|
||||||
|
|
||||||
filename可以是当前操作系统Shell的文件模式(可以包含路径和通配符)
|
filename可以是当前操作系统Shell的文件模式(可以包含路径和通配符)。
|
||||||
|
|
||||||
在include前面可以有一些空字符,但是绝不能是[Tab]键开始。include和<filename>;可以用一个或多个空格隔开。举个例子,你有这样几个Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,还有一个文件叫foo.make,以及一个变量$(bar),其包含了 e.mk和f.mk,那么,下面的语句:
|
在include前面可以有一些空字符,但是绝不能是\ ``Tab``\ 键开始。\ ``include``\ 和\ ``<filename>;``\ 可以用一个或多个空格隔开。举个例子,你有这样几个Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,还有一个文件叫foo.make,以及一个变量$(bar),其包含了e.mk和f.mk,那么,下面的语句:
|
||||||
|
|
||||||
.. code-block:: make
|
.. code-block:: makefile
|
||||||
|
|
||||||
include foo.make *.mk $(bar)
|
include foo.make *.mk $(bar)
|
||||||
|
|
||||||
等价于:
|
等价于:
|
||||||
|
|
||||||
.. code-block:: make
|
.. code-block:: makefile
|
||||||
|
|
||||||
include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk
|
include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk
|
||||||
|
|
||||||
make命令开始时,会找寻include所指出的其它Makefile,并把其内容安置在当前的位置。就好像C/C++的#include指令一样。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,make会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make还会在下面的几个目录下找:
|
make命令开始时,会找寻include所指出的其它Makefile,并把其内容安置在当前的位置。就好像C/C++的#include指令一样。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,make会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make还会在下面的几个目录下找:
|
||||||
|
|
||||||
#. 如果make执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么make就会在这个参数所指定的目录下去寻找。
|
#. 如果make执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么make就会在这个参数所指定的目录下去寻找。
|
||||||
#. 如果目录<prefix>;/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,make也会去找。
|
#. 如果目录<prefix>/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,make也会去找。
|
||||||
|
|
||||||
如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。它会继续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取, make会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。如果你想让make不理那些无法读取的文件,而继续执行,你可以在include前加一个减号“-”。如:
|
如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。它会继续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取,make会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。如果你想让make不理那些无法读取的文件,而继续执行,你可以在include前加一个减号“-”。如:
|
||||||
|
|
||||||
.. code-block:: make
|
.. code-block:: makefile
|
||||||
|
|
||||||
-include <filename>;
|
-include <filename>;
|
||||||
|
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user