隐含规则
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在我们使用Makefile时，有一些我们会经常使用，而且使用频率非常高的东西，比如，我们编译C/C++的
源程序为中间目标文件（Unix下是 ``.o`` 文件，Windows下是 ``.obj`` 文件）。本章讲述的就是
一些在Makefile中的“隐含的”，早先约定了的，不需要我们再写出来的规则。

“隐含规则”也就是一种惯例，make会按照这种“惯例”心照不喧地来运行，那怕我们的Makefile中没有书写
这样的规则。例如，把 ``.c`` 文件编译成 ``.o`` 文件这一规则，你根本就不用写出来，make会自动
推导出这种规则，并生成我们需要的 ``.o`` 文件。

“隐含规则”会使用一些我们系统变量，我们可以改变这些系统变量的值来定制隐含规则的运行时的参数。
如系统变量 ``CFLAGS`` 可以控制编译时的编译器参数。

我们还可以通过“模式规则”的方式写下自己的隐含规则。用“后缀规则”来定义隐含规则会有许多的限制。
使用“模式规则”会更回得智能和清楚，但“后缀规则”可以用来保证我们Makefile的兼容性。
我们了解了“隐含规则”，可以让其为我们更好的服务，也会让我们知道一些“约定俗成”了的东西，而不至于
使得我们在运行Makefile时出现一些我们觉得莫名其妙的东西。当然，任何事物都是矛盾的，水能载舟，
亦可覆舟，所以，有时候“隐含规则”也会给我们造成不小的麻烦。只有了解了它，我们才能更好地使用它。

使用隐含规则
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如果要使用隐含规则生成你需要的目标，你所需要做的就是不要写出这个目标的规则。那么，make会试图去
自动推导产生这个目标的规则和命令，如果 make可以自动推导生成这个目标的规则和命令，那么这个行为
就是隐含规则的自动推导。当然，隐含规则是make事先约定好的一些东西。例如，我们有下面的一个Makefile：

.. code-block:: makefile

    foo : foo.o bar.o
        cc –o foo foo.o bar.o $(CFLAGS) $(LDFLAGS)

我们可以注意到，这个Makefile中并没有写下如何生成 ``foo.o`` 和 ``bar.o`` 这两目标的规则和命令。
因为make的“隐含规则”功能会自动为我们自动去推导这两个目标的依赖目标和生成命令。

make会在自己的“隐含规则”库中寻找可以用的规则，如果找到，那么就会使用。如果找不到，那么就会报错。
在上面的那个例子中，make调用的隐含规则是，把 ``.o`` 的目标的依赖文件置成 ``.c`` ，并使用C的
编译命令 ``cc –c $(CFLAGS)  foo.c`` 来生成 ``foo.o`` 的目标。也就是说，我们完全没有必要
写下下面的两条规则：

.. code-block:: makefile

    foo.o : foo.c
        cc –c foo.c $(CFLAGS)
    bar.o : bar.c
        cc –c bar.c $(CFLAGS)

因为，这已经是“约定”好了的事了，make和我们约定好了用C编译器 ``cc`` 生成 ``.o`` 文件的规则，
这就是隐含规则。

当然，如果我们为 ``.o`` 文件书写了自己的规则，那么make就不会自动推导并调用隐含规则，它会按照
我们写好的规则忠实地执行。

还有，在make的“隐含规则库”中，每一条隐含规则都在库中有其顺序，越靠前的则是越被经常使用的，所以，
这会导致我们有些时候即使我们显示地指定了目标依赖，make也不会管。如下面这条规则（没有命令）：

.. code-block:: makefile

    foo.o : foo.p

依赖文件 ``foo.p`` （Pascal程序的源文件）有可能变得没有意义。如果目录下存在了 ``foo.c`` 文件，
那么我们的隐含规则一样会生效，并会通过 ``foo.c`` 调用C的编译器生成 ``foo.o`` 文件。因为，在
隐含规则中，Pascal的规则出现在C的规则之后，所以，make找到可以生成 ``foo.o`` 的C的规则就不再
寻找下一条规则了。如果你确实不希望任何隐含规则推导，那么，你就不要只写出“依赖规则”，而不写命令。

隐含规则一览
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这里我们将讲述所有预先设置（也就是make内建）的隐含规则，如果我们不明确地写下规则，那么，make就
会在这些规则中寻找所需要规则和命令。当然，我们也可以使用make的参数 ``-r`` 或 ``--no-builtin-rules``
选项来取消所有的预设置的隐含规则。

当然，即使是我们指定了 ``-r`` 参数，某些隐含规则还是会生效，因为有许多的隐含规则都是使用了
“后缀规则”来定义的，所以，只要隐含规则中有 “后缀列表”（也就一系统定义在目标 ``.SUFFIXES``
的依赖目标），那么隐含规则就会生效。默认的后缀列表是：
.out, .a, .ln, .o,  .c, .cc, .C, .p, .f, .F, .r, .y, .l, .s, .S, .mod, .sym,
.def, .h, .info,  .dvi, .tex, .texinfo, .texi, .txinfo, .w, .ch .web, .sh, .elc, .el。
具体的细节，我们会在后面讲述。

还是先来看一看常用的隐含规则吧。

#. 编译C程序的隐含规则。

   ``<n>.o`` 的目标的依赖目标会自动推导为 ``<n>.c`` ，并且其生成命令是 ``$(CC) –c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)``

#. 编译C++程序的隐含规则。

   ``<n>.o`` 的目标的依赖目标会自动推导为 ``<n>.cc`` 或是 ``<n>.C`` ，并且其生成命令是
   ``$(CXX) –c $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS)`` 。（建议使用 ``.cc`` 作为C++源文件的后缀，而不是 ``.C`` ）

#. 编译Pascal程序的隐含规则。

   ``<n>.o`` 的目标的依赖目标会自动推导为 ``<n>.p`` ，并且其生成命令是 ``$(PC) –c  $(PFLAGS)`` 。

#. 编译Fortran/Ratfor程序的隐含规则。

   ``<n>.o`` 的目标的依赖目标会自动推导为 ``<n>.r`` 或 ``<n>.F`` 或 ``<n>.f`` ，并且其生成命令是:

   - ``.f``  ``$(FC) –c  $(FFLAGS)``
   - ``.F``  ``$(FC) –c  $(FFLAGS) $(CPPFLAGS)``
   - ``.f``  ``$(FC) –c  $(FFLAGS) $(RFLAGS)``

#. 预处理Fortran/Ratfor程序的隐含规则。

   ``<n>.f`` 的目标的依赖目标会自动推导为 ``<n>.r`` 或 ``<n>.F`` 。这个规则只是转换Ratfor
   或有预处理的Fortran程序到一个标准的Fortran程序。其使用的命令是：

   - ``.F``  ``$(FC) –F $(CPPFLAGS) $(FFLAGS)``
   - ``.r``  ``$(FC) –F $(FFLAGS) $(RFLAGS)``

#. 编译Modula-2程序的隐含规则。

   ``<n>.sym`` 的目标的依赖目标会自动推导为 ``<n>.def`` ，并且其生成命令是：
   ``$(M2C) $(M2FLAGS) $(DEFFLAGS)`` 。 ``<n>.o`` 的目标的依赖目标会自动推导为 ``<n>.mod`` ，
   并且其生成命令是： ``$(M2C) $(M2FLAGS) $(MODFLAGS)`` 。

#. 汇编和汇编预处理的隐含规则。

   ``<n>.o`` 的目标的依赖目标会自动推导为 ``<n>.s`` ，默认使用编译器 ``as`` ，并且其生成
   命令是： ``$ (AS) $(ASFLAGS)`` 。 ``<n>.s`` 的目标的依赖目标会自动推导为 ``<n>.S`` ，
   默认使用C预编译器 ``cpp`` ，并且其生成命令是： ``$(AS) $(ASFLAGS)`` 。

#. 链接Object文件的隐含规则。

   ``<n>`` 目标依赖于 ``<n>.o`` ，通过运行C的编译器来运行链接程序生成（一般是 ``ld`` ），
   其生成命令是： ``$(CC) $(LDFLAGS) <n>.o $(LOADLIBES) $(LDLIBS)`` 。这个规则对于
   只有一个源文件的工程有效，同时也对多个Object文件（由不同的源文件生成）的也有效。例如如下规则::

        x : y.o z.o

   并且 ``x.c`` 、 ``y.c`` 和 ``z.c`` 都存在时，隐含规则将执行如下命令::

    cc -c x.c -o x.o
    cc -c y.c -o y.o
    cc -c z.c -o z.o
    cc x.o y.o z.o -o x
    rm -f x.o
    rm -f y.o
    rm -f z.o

   如果没有一个源文件（如上例中的x.c）和你的目标名字（如上例中的x）相关联，那么，你最好写出自己
   的生成规则，不然，隐含规则会报错的。

#. Yacc C程序时的隐含规则。

   ``<n>.c`` 的依赖文件被自动推导为 ``n.y`` （Yacc生成的文件），其生成命令是： ``$(YACC) $(YFALGS)`` 。
   （“Yacc”是一个语法分析器，关于其细节请查看相关资料）

#. Lex C程序时的隐含规则。

   ``<n>.c`` 的依赖文件被自动推导为 ``n.l`` （Lex生成的文件），其生成命令是： ``$(LEX) $(LFALGS)`` 。
   （关于“Lex”的细节请查看相关资料）

#. Lex Ratfor程序时的隐含规则。

   ``<n>.r`` 的依赖文件被自动推导为 ``n.l`` （Lex生成的文件），其生成命令是： ``$(LEX) $(LFALGS)`` 。

#. 从C程序、Yacc文件或Lex文件创建Lint库的隐含规则。

   ``<n>.ln``  （lint生成的文件）的依赖文件被自动推导为 ``n.c`` ，其生成命令是：
   ``$(LINT) $(LINTFALGS) $(CPPFLAGS) -i`` 。对于 ``<n>.y`` 和 ``<n>.l`` 也是同样的规则。

隐含规则使用的变量
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在隐含规则中的命令中，基本上都是使用了一些预先设置的变量。你可以在你的makefile中改变这些变量的值，
或是在make的命令行中传入这些值，或是在你的环境变量中设置这些值，无论怎么样，只要设置了这些特定的变量，
那么其就会对隐含规则起作用。当然，你也可以利用make的 ``-R`` 或 ``--no–builtin-variables``
参数来取消你所定义的变量对隐含规则的作用。

例如，第一条隐含规则——编译C程序的隐含规则的命令是 ``$(CC) –c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS)`` 。
Make默认的编译命令是 ``cc`` ，如果你把变量 ``$(CC)`` 重定义成 ``gcc`` ，把变量 ``$(CFLAGS)``
重定义成 ``-g`` ，那么，隐含规则中的命令全部会以 ``gcc –c -g $(CPPFLAGS)`` 的样子来执行了。

我们可以把隐含规则中使用的变量分成两种：一种是命令相关的，如 ``CC`` ；一种是参数相的关，如
``CFLAGS`` 。下面是所有隐含规则中会用到的变量：

关于命令的变量。
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- ``AR`` : 函数库打包程序。默认命令是 ``ar``
- ``AS`` : 汇编语言编译程序。默认命令是 ``as``
- ``CC`` : C语言编译程序。默认命令是 ``cc``
- ``CXX`` : C++语言编译程序。默认命令是 ``g++``
- ``CO`` : 从 RCS文件中扩展文件程序。默认命令是 ``co``
- ``CPP`` : C程序的预处理器（输出是标准输出设备）。默认命令是 ``$(CC) –E``
- ``FC`` : Fortran 和 Ratfor 的编译器和预处理程序。默认命令是 ``f77``
- ``GET`` : 从SCCS文件中扩展文件的程序。默认命令是 ``get``
- ``LEX`` : Lex方法分析器程序（针对于C或Ratfor）。默认命令是 ``lex``
- ``PC`` : Pascal语言编译程序。默认命令是 ``pc``
- ``YACC`` : Yacc文法分析器（针对于C程序）。默认命令是 ``yacc``
- ``YACCR`` : Yacc文法分析器（针对于Ratfor程序）。默认命令是 ``yacc –r``
- ``MAKEINFO`` : 转换Texinfo源文件（.texi）到Info文件程序。默认命令是 ``makeinfo``
- ``TEX`` : 从TeX源文件创建TeX DVI文件的程序。默认命令是 ``tex``
- ``TEXI2DVI`` : 从Texinfo源文件创建军TeX DVI 文件的程序。默认命令是 ``texi2dvi``
- ``WEAVE`` : 转换Web到TeX的程序。默认命令是 ``weave``
- ``CWEAVE`` : 转换C Web 到 TeX的程序。默认命令是 ``cweave``
- ``TANGLE`` : 转换Web到Pascal语言的程序。默认命令是 ``tangle``
- ``CTANGLE`` : 转换C Web 到 C。默认命令是 ``ctangle``
- ``RM`` : 删除文件命令。默认命令是 ``rm –f``

关于命令参数的变量
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下面的这些变量都是相关上面的命令的参数。如果没有指明其默认值，那么其默认值都是空。

- ``ARFLAGS`` : 函数库打包程序AR命令的参数。默认值是 ``rv``
- ``ASFLAGS`` : 汇编语言编译器参数。（当明显地调用 ``.s`` 或 ``.S`` 文件时）
- ``CFLAGS`` : C语言编译器参数。
- ``CXXFLAGS`` : C++语言编译器参数。
- ``COFLAGS`` : RCS命令参数。
- ``CPPFLAGS`` : C预处理器参数。（ C 和 Fortran 编译器也会用到）。
- ``FFLAGS`` : Fortran语言编译器参数。
- ``GFLAGS`` : SCCS “get”程序参数。
- ``LDFLAGS`` : 链接器参数。（如： ``ld`` ）
- ``LFLAGS`` : Lex文法分析器参数。
- ``PFLAGS`` : Pascal语言编译器参数。
- ``RFLAGS`` : Ratfor 程序的Fortran 编译器参数。
- ``YFLAGS`` : Yacc文法分析器参数。

隐含规则链
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有些时候，一个目标可能被一系列的隐含规则所作用。例如，一个 ``.o`` 的文件生成，可能会是先被
Yacc的[.y]文件先成 ``.c`` ，然后再被C的编译器生成。我们把这一系列的隐含规则叫做“隐含规则链”。

在上面的例子中，如果文件 ``.c`` 存在，那么就直接调用C的编译器的隐含规则，如果没有 ``.c`` 文件，
但有一个 ``.y`` 文件，那么Yacc的隐含规则会被调用，生成 ``.c`` 文件，然后，再调用C编译的隐含
规则最终由 ``.c`` 生成 ``.o`` 文件，达到目标。

我们把这种 ``.c`` 的文件（或是目标），叫做中间目标。不管怎么样，make会努力自动推导生成目标的
一切方法，不管中间目标有多少，其都会执着地把所有的隐含规则和你书写的规则全部合起来分析，努力达到
目标，所以，有些时候，可能会让你觉得奇怪，怎么我的目标会这样生成？怎么我的 makefile发疯了？

在默认情况下，对于中间目标，它和一般的目标有两个地方所不同：第一个不同是除非中间的目标不存在，
才会引发中间规则。第二个不同的是，只要目标成功产生，那么，产生最终目标过程中，所产生的中间目标
文件会被以 ``rm -f`` 删除。

通常，一个被makefile指定成目标或是依赖目标的文件不能被当作中介。然而，你可以明显地说明一个
文件或是目标是中介目标，你可以使用伪目标 ``.INTERMEDIATE`` 来强制声明。
（如： ``.INTERMEDIATE : mid`` ）

你也可以阻止make自动删除中间目标，要做到这一点，你可以使用伪目标 ``.SECONDARY`` 来强制声明
（如： ``.SECONDARY : sec`` ）。你还可以把你的目标，以模式的方式来指定（如： ``%.o`` ）成
伪目标 ``.PRECIOUS`` 的依赖目标，以保存被隐含规则所生成的中间文件。

在“隐含规则链”中，禁止同一个目标出现两次或两次以上，这样一来，就可防止在make自动推导时出现
无限递归的情况。

Make会优化一些特殊的隐含规则，而不生成中间文件。如，从文件 ``foo.c`` 生成目标程序 ``foo`` ，
按道理，make会编译生成中间文件 ``foo.o`` ，然后链接成 ``foo`` ，但在实际情况下，这一动作可以
被一条 ``cc`` 的命令完成（ ``cc –o foo foo.c`` ），于是优化过的规则就不会生成中间文件。

定义模式规则
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你可以使用模式规则来定义一个隐含规则。一个模式规则就好像一个一般的规则，只是在规则中，目标的定义
需要有 ``%`` 字符。 ``%`` 的意思是表示一个或多个任意字符。在依赖目标中同样可以使用 ``%`` ，
只是依赖目标中的 ``%`` 的取值，取决于其目标。

有一点需要注意的是， ``%`` 的展开发生在变量和函数的展开之后，变量和函数的展开发生在make载入
Makefile时，而模式规则中的 ``%`` 则发生在运行时。

模式规则介绍
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模式规则中，至少在规则的目标定义中要包含 ``%`` ，否则，就是一般的规则。目标中的 ``%`` 定义
表示对文件名的匹配， ``%`` 表示长度任意的非空字符串。例如： ``%.c`` 表示以 ``.c`` 结尾的
文件名（文件名的长度至少为3），而 ``s.%.c`` 则表示以 ``s.`` 开头， ``.c`` 结尾的文件名
（文件名的长度至少为5）。

如果 ``%`` 定义在目标中，那么，目标中的 ``%`` 的值决定了依赖目标中的 ``%`` 的值，也就是说，
目标中的模式的 ``%`` 决定了依赖目标中 ``%`` 的样子。例如有一个模式规则如下：

.. code-block:: makefile

    %.o : %.c ; <command ......>;

其含义是，指出了怎么从所有的 ``.c`` 文件生成相应的 ``.o`` 文件的规则。如果要生成的目标是
``a.o b.o`` ，那么 ``%c`` 就是 ``a.c b.c`` 。

一旦依赖目标中的 ``%`` 模式被确定，那么，make会被要求去匹配当前目录下所有的文件名，一旦找到，
make就会规则下的命令，所以，在模式规则中，目标可能会是多个的，如果有模式匹配出多个目标，make就
会产生所有的模式目标，此时，make关心的是依赖的文件名和生成目标的命令这两件事。

模式规则示例
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下面这个例子表示了,把所有的 ``.c`` 文件都编译成 ``.o`` 文件.

.. code-block:: makefile

    %.o : %.c
        $(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) $< -o $@

其中， ``$@`` 表示所有的目标的挨个值， ``$<`` 表示了所有依赖目标的挨个值。这些奇怪的变量我们
叫“自动化变量”，后面会详细讲述。

下面的这个例子中有两个目标是模式的：

.. code-block:: makefile

    %.tab.c %.tab.h: %.y
        bison -d $<

这条规则告诉make把所有的 ``.y`` 文件都以 ``bison -d <n>.y`` 执行，然后生成 ``<n>.tab.c``
和 ``<n>.tab.h`` 文件。（其中， ``<n>`` 表示一个任意字符串）。如果我们的执行程序 ``foo``
依赖于文件 ``parse.tab.o`` 和 ``scan.o`` ，并且文件 ``scan.o`` 依赖于文件 ``parse.tab.h`` ，
如果 ``parse.y`` 文件被更新了，那么根据上述的规则， ``bison -d parse.y`` 就会被执行一次，
于是， ``parse.tab.o`` 和 ``scan.o`` 的依赖文件就齐了。（假设， ``parse.tab.o`` 由
``parse.tab.c`` 生成，和 ``scan.o`` 由 ``scan.c`` 生成，而 ``foo`` 由 ``parse.tab.o``
和 ``scan.o`` 链接生成，而且 ``foo`` 和其 ``.o`` 文件的依赖关系也写好，那么，所有的目标都会得到满足）

自动化变量
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在上述的模式规则中，目标和依赖文件都是一系例的文件，那么我们如何书写一个命令来完成从不同的依赖
文件生成相应的目标？因为在每一次的对模式规则的解析时，都会是不同的目标和依赖文件。

自动化变量就是完成这个功能的。在前面，我们已经对自动化变量有所提涉，相信你看到这里已对它有一个
感性认识了。所谓自动化变量，就是这种变量会把模式中所定义的一系列的文件自动地挨个取出，直至所有的
符合模式的文件都取完了。这种自动化变量只应出现在规则的命令中。

下面是所有的自动化变量及其说明：

- ``$@`` : 表示规则中的目标文件集。在模式规则中，如果有多个目标，那么， ``$@`` 就是匹配于
  目标中模式定义的集合。
- ``$%`` : 仅当目标是函数库文件中，表示规则中的目标成员名。例如，如果一个目标是 ``foo.a(bar.o)`` ，
  那么， ``$%`` 就是 ``bar.o`` ， ``$@`` 就是 ``foo.a`` 。如果目标不是函数库文件
  （Unix下是 ``.a`` ，Windows下是 ``.lib`` ），那么，其值为空。
- ``$<`` : 依赖目标中的第一个目标名字。如果依赖目标是以模式（即 ``%`` ）定义的，那么 ``$<``
  将是符合模式的一系列的文件集。注意，其是一个一个取出来的。
- ``$?`` : 所有比目标新的依赖目标的集合。以空格分隔。
- ``$^`` : 所有的依赖目标的集合。以空格分隔。如果在依赖目标中有多个重复的，那么这个变量会去除
  重复的依赖目标，只保留一份。
- ``$+`` : 这个变量很像 ``$^`` ，也是所有依赖目标的集合。只是它不去除重复的依赖目标。
- ``$*`` : 这个变量表示目标模式中 ``%`` 及其之前的部分。如果目标是 ``dir/a.foo.b`` ，并且
  目标的模式是 ``a.%.b`` ，那么， ``$*`` 的值就是 ``dir/foo`` 。这个变量对于构造有关联的
  文件名是比较有效。如果目标中没有模式的定义，那么 ``$*`` 也就不能被推导出，但是，如果目标文件的
  后缀是make所识别的，那么 ``$*`` 就是除了后缀的那一部分。例如：如果目标是 ``foo.c`` ，因为
  ``.c`` 是make所能识别的后缀名，所以， ``$*`` 的值就是 ``foo`` 。这个特性是GNU make的，
  很有可能不兼容于其它版本的make，所以，你应该尽量避免使用 ``$*`` ，除非是在隐含规则或是静态
  模式中。如果目标中的后缀是make所不能识别的，那么 ``$*`` 就是空值。

当你希望只对更新过的依赖文件进行操作时， ``$?`` 在显式规则中很有用，例如，假设有一个函数库文件
叫 ``lib`` ，其由其它几个object文件更新。那么把object文件打包的比较有效率的Makefile规则是：

.. code-block:: makefile

    lib : foo.o bar.o lose.o win.o
        ar r lib $?

在上述所列出来的自动量变量中。四个变量（ ``$@`` 、 ``$<`` 、 ``$%`` 、 ``$*`` ）在扩展时
只会有一个文件，而另三个的值是一个文件列表。这七个自动化变量还可以取得文件的目录名或是在当前
目录下的符合模式的文件名，只需要搭配上 ``D`` 或 ``F`` 字样。这是GNU make中老版本的特性，
在新版本中，我们使用函数 ``dir`` 或 ``notdir`` 就可以做到了。 ``D`` 的含义就是Directory，
就是目录， ``F`` 的含义就是File，就是文件。

下面是对于上面的七个变量分别加上 ``D`` 或是 ``F`` 的含义：

``$(@D)``
    表示 ``$@`` 的目录部分（不以斜杠作为结尾），如果 ``$@`` 值是 ``dir/foo.o`` ，那么
    ``$(@D)`` 就是 ``dir`` ，而如果 ``$@`` 中没有包含斜杠的话，其值就是 ``.`` （当前目录）。

``$(@F)``
    表示 ``$@`` 的文件部分，如果 ``$@`` 值是 ``dir/foo.o`` ，那么 ``$(@F)`` 就是 ``foo.o`` ，
    ``$(@F)`` 相当于函数 ``$(notdir $@)`` 。

``$(*D)``, ``$(*F)``
    和上面所述的同理，也是取文件的目录部分和文件部分。对于上面的那个例子， ``$(*D)`` 返回 ``dir`` ，
    而 ``$(*F)`` 返回 ``foo``

``$(%D)``, ``$(%F)``
    分别表示了函数包文件成员的目录部分和文件部分。这对于形同 ``archive(member)`` 形式的目标中的
    ``member`` 中包含了不同的目录很有用。

``$(<D)``, ``$(<F)``
    分别表示依赖文件的目录部分和文件部分。

``$(^D)``, ``$(^F)``
    分别表示所有依赖文件的目录部分和文件部分。（无相同的）

``$(+D)``, ``$(+F)``
    分别表示所有依赖文件的目录部分和文件部分。（可以有相同的）

``$(?D)``, ``$(?F)``
    分别表示被更新的依赖文件的目录部分和文件部分。

最后想提醒一下的是，对于 ``$<`` ，为了避免产生不必要的麻烦，我们最好给 ``$`` 后面的那个特定
字符都加上圆括号，比如， ``$(<)`` 就要比 ``$<`` 要好一些。

还得要注意的是，这些变量只使用在规则的命令中，而且一般都是“显式规则”和“静态模式规则”
（参见前面“书写规则”一章）。其在隐含规则中并没有意义。

模式的匹配
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一般来说，一个目标的模式有一个有前缀或是后缀的 ``%`` ，或是没有前后缀，直接就是一个 ``%`` 。
因为 ``%`` 代表一个或多个字符，所以在定义好了的模式中，我们把 ``%`` 所匹配的内容叫做“茎”，例如
``%.c`` 所匹配的文件“test.c”中“test”就是“茎”。因为在目标和依赖目标中同时有 ``%`` 时，依赖
目标的“茎”会传给目标，当做目标中的“茎”。

当一个模式匹配包含有斜杠（实际也不经常包含）的文件时，那么在进行模式匹配时，目录部分会首先被移开，
然后进行匹配，成功后，再把目录加回去。在进行“茎”的传递时，我们需要知道这个步骤。例如有一个模式
``e%t`` ，文件 ``src/eat`` 匹配于该模式，于是 ``src/a`` 就是其“茎”，如果这个模式定义在依赖
目标中，而被依赖于这个模式的目标中又有个模式 ``c%r`` ，那么，目标就是 ``src/car`` 。（“茎”被传递）

重载内建隐含规则
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你可以重载内建的隐含规则（或是定义一个全新的），例如你可以重新构造和内建隐含规则不同的命令，如：

.. code-block:: makefile

    %.o : %.c
        $(CC) -c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -D$(date)

你可以取消内建的隐含规则，只要不在后面写命令就行。如：

.. code-block:: makefile

    %.o : %.s

同样，你也可以重新定义一个全新的隐含规则，其在隐含规则中的位置取决于你在哪里写下这个规则。朝前的
位置就靠前。

老式风格的“后缀规则”
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后缀规则是一个比较老式的定义隐含规则的方法。后缀规则会被模式规则逐步地取代。因为模式规则更强更清晰。
为了和老版本的Makefile兼容，GNU make同样兼容于这些东西。后缀规则有两种方式：“双后缀”和“单后缀”。

双后缀规则定义了一对后缀：目标文件的后缀和依赖目标（源文件）的后缀。如 ``.c.o`` 相当于 ``%o : %c`` 。
单后缀规则只定义一个后缀，也就是源文件的后缀。如 ``.c`` 相当于 ``% : %.c`` 。

后缀规则中所定义的后缀应该是make所认识的，如果一个后缀是make所认识的，那么这个规则就是单后缀规则，
而如果两个连在一起的后缀都被make所认识，那就是双后缀规则。例如： ``.c`` 和 ``.o`` 都是make所知道。
因而，如果你定义了一个规则是 ``.c.o`` 那么其就是双后缀规则，意义就是 ``.c`` 是源文件的后缀， ``.o``
是目标文件的后缀。如下示例：

.. code-block:: makefile

    .c.o:
        $(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -o $@ $<

后缀规则不允许任何的依赖文件，如果有依赖文件的话，那就不是后缀规则，那些后缀统统被认为是文件名，如：

.. code-block:: makefile

    .c.o: foo.h
        $(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -o $@ $<

这个例子，就是说，文件 ``.c.o`` 依赖于文件 ``foo.h`` ，而不是我们想要的这样：

.. code-block:: makefile

    %.o: %.c foo.h
        $(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -o $@ $<

后缀规则中，如果没有命令，那是毫无意义的。因为他也不会移去内建的隐含规则。

而要让make知道一些特定的后缀，我们可以使用伪目标 ``.SUFFIXES`` 来定义或是删除，如：

.. code-block:: makefile

    .SUFFIXES: .hack .win

把后缀 ``.hack`` 和 ``.win`` 加入后缀列表中的末尾。

.. code-block:: makefile

    .SUFFIXES:              # 删除默认的后缀
    .SUFFIXES: .c .o .h   # 定义自己的后缀

先清除默认后缀，后定义自己的后缀列表。

make的参数 ``-r`` 或 ``-no-builtin-rules`` 也会使用得默认的后缀列表为空。而变量
``SUFFIXE`` 被用来定义默认的后缀列表，你可以用 ``.SUFFIXES`` 来改变后缀列表，但请不要
改变变量 ``SUFFIXE`` 的值。

隐含规则搜索算法
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比如我们有一个目标叫 T。下面是搜索目标T的规则的算法。请注意，在下面，我们没有提到后缀规则，
原因是，所有的后缀规则在Makefile被载入内存时，会被转换成模式规则。如果目标是 ``archive(member)``
的函数库文件模式，那么这个算法会被运行两次，第一次是找目标T，如果没有找到的话，那么进入第二次，
第二次会把 ``member`` 当作T来搜索。

#. 把T的目录部分分离出来。叫D，而剩余部分叫N。（如：如果T是 ``src/foo.o`` ，那么，D就是
   ``src/`` ，N就是 ``foo.o`` ）
#. 创建所有匹配于T或是N的模式规则列表。
#. 如果在模式规则列表中有匹配所有文件的模式，如 ``%`` ，那么从列表中移除其它的模式。
#. 移除列表中没有命令的规则。
#. 对于第一个在列表中的模式规则：

   #. 推导其“茎”S，S应该是T或是N匹配于模式中 ``%`` 非空的部分。
   #. 计算依赖文件。把依赖文件中的 ``%`` 都替换成“茎”S。如果目标模式中没有包含斜框字符，
      而把D加在第一个依赖文件的开头。
   #. 测试是否所有的依赖文件都存在或是理当存在。（如果有一个文件被定义成另外一个规则的目标文件，
      或者是一个显式规则的依赖文件，那么这个文件就叫“理当存在”）
   #. 如果所有的依赖文件存在或是理当存在，或是就没有依赖文件。那么这条规则将被采用，退出该算法。

#. 如果经过第5步，没有模式规则被找到，那么就做更进一步的搜索。对于存在于列表中的第一个模式规则：

   #. 如果规则是终止规则，那就忽略它，继续下一条模式规则。
   #. 计算依赖文件。（同第5步）
   #. 测试所有的依赖文件是否存在或是理当存在。
   #. 对于不存在的依赖文件，递归调用这个算法查找他是否可以被隐含规则找到。
   #. 如果所有的依赖文件存在或是理当存在，或是就根本没有依赖文件。那么这条规则被采用，退出该算法。


   #. 如果没有隐含规则可以使用，查看 ``.DEFAULT`` 规则，如果有，采用，把 ``.DEFAULT`` 的命令给T使用。

一旦规则被找到，就会执行其相当的命令，而此时，我们的自动化变量的值才会生成。
