From f3ebdc3fc33be22e9b3d1f5b13d7df4ae1b8332d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: wangyu- Date: Thu, 19 Oct 2017 00:56:33 -0700 Subject: [PATCH] Update README.md --- doc/README.md | 10 +++++----- 1 file changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/doc/README.md b/doc/README.md index 4f3dfea..9e94a56 100644 --- a/doc/README.md +++ b/doc/README.md @@ -1,10 +1,10 @@ # UDPspeeder -![image0](images/Capture7.PNG) +![image0](/images/Capture7.PNG) UDP双边加速工具,降低丢包率,配合vpn可以加速任何协议,尤其适用于加速游戏和网页打开速度;同时也是一个UDP连接的调试和统计工具。 这个是我自己稳定用了一个月的项目,用来加速美服的Brawl Stars和亚服的Mobile Legend,效果不错。加速前卡得几乎没法玩,加速后就没怎么卡过了。 #### 效果 -![image0](images/Capture8.PNG) +![image0](/images/Capture8.PNG) #### 原理简介 目前原理是多倍发包。以后会做各种优化,比如:对高频率的短包先合并再冗余;FEC(Forward Error Correction),在包速低的时候多倍发包,包速高时用FEC。 @@ -127,7 +127,7 @@ other options: #### UDPspeeder + openvpn加速任何流量 如果你只是需要玩游戏,效果预期会kcp/finalspeed方案更好。可以优化tcp游戏的延迟(通过冗余发包,避免了上层的重传)。比如魔兽世界用的是tcp连接。 -![image0](images/Capture2.PNG) +![image0](/images/Capture2.PNG) 跟openvpn via kcptun方式的对比: @@ -137,13 +137,13 @@ udp协议本身是ip协议加上了端口之后的直接封装,udp继承了ip #### UDPspeeder + kcptun/finalspeed + ss 同时加速tcp和udp流量 如果你需要用加速的tcp看视频和下载文件,这样效果比vpn方案更好。不论是速度,还是流量的耗费上。 -![image0](images/Capture3.PNG) +![image0](/images/Capture3.PNG) #### UDPspeeder + openvpn + ss 混合方案 也是我正在用的方案。优点是可以随时在vpn和ss方案间快速切换。 实际部署起来比图中看起来的还要简单。不需要改路由表,需要做的只是用openvpn的ip访问ss server。 -![image0](images/Capture10.PNG) +![image0](/images/Capture10.PNG) (也可以把图中的ss server换成其他的socks5 server,这样连ss client也不需要了) # 编译教程 暂时先参考udp2raw的这篇教程,几乎一样的过程。