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liuhongbao 2019-02-11 10:13:49 +08:00
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# 策略模式
## 定义
> wiki: 策略模式作为一种软件设计模式,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。比如每个人都要“交个人所得税”,但是“在美国交个人所得税”和“在中国交个人所得税”就有不同的算税方法.
特点:
- 定义了一族算法(业务规则)
- 封装了每个算法
- 这族的算法可互换代替interchangeable
策略模式,和其他设计模式的优点相同,都是为了解耦。 可以让客户端自行选择某一行为要使用的策略,我们可以针对不同的情况,来使用不同的策略(方式不同,但是目的相同,这也是第三个特点,算法族中的算法可互相替换)。
## 类图
![](https://gss1.bdstatic.com/-vo3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/c0%3Dbaike72%2C5%2C5%2C72%2C24/sign=3c1919f176094b36cf9f13bfc2a517bc/5366d0160924ab189a9f061935fae6cd7b890b16.jpg)
(图源百度百科)
由一个策略接口,从接口延伸出一个策略族,由上下文`Context`来调用策略族中的具体策略
## 举个栗子

7
strategy-pattern/main.go Normal file
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package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println(1)
}

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@ -0,0 +1,9 @@
package main
// 策略接口
func main() {
}