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Go

package hashMap
//@Title hashMap
//@Description
// 哈希映射-hash map
// 分为两层,第一层以vector实现,当出现hash冲突时以avl树存储即第二层
// 若为基本数据类型可不用传入hash函数,否则需要传入自定义hash函数
// 所有key不可重复,但value可重复,key不应为nil
// 扩容因子为0.75,当存储数超过0.75倍总容量时应当扩容
// 使用互斥锁实现并发控制
import (
"github.com/hlccd/goSTL/algorithm"
"github.com/hlccd/goSTL/data_structure/avlTree"
"github.com/hlccd/goSTL/data_structure/vector"
"github.com/hlccd/goSTL/utils/comparator"
"github.com/hlccd/goSTL/utils/iterator"
"sync"
)
//hashMap哈希映射结构体
//该实例存储第一层vector的指针
//同时保存hash函数
//哈希映射中的hash函数在创建时传入,若不传入则在插入首个key-value时从默认hash函数中寻找
type hashMap struct {
arr *vector.Vector //第一层的vector
hash algorithm.Hasher //hash函数
size uint64 //当前存储数量
cap uint64 //vector的容量
mutex sync.Mutex //并发控制锁
}
//索引结构体
//存储key-value结构
type indexes struct {
key interface{}
value interface{}
}
//hashMap哈希映射容器接口
//存放了hashMap哈希映射可使用的函数
//对应函数介绍见下方
type hashMaper interface {
Iterator() (i *Iterator.Iterator) //返回一个包含hashMap容器中所有value的迭代器
Size() (num uint64) //返回hashMap已存储的元素数量
Cap() (num uint64) //返回hashMap中的存放空间的容量
Clear() //清空hashMap
Empty() (b bool) //返回hashMap是否为空
Insert(key, value interface{}) (b bool) //向hashMap插入以key为索引的value,若存在会覆盖
Erase(key interface{}) (b bool) //删除hashMap中以key为索引的value
GetKeys() (keys []interface{}) //返回hashMap中所有的keys
Get(key interface{}) (value interface{}) //以key为索引寻找vlue
}
//@title New
//@description
// 新建一个hashMap哈希映射容器并返回
// 初始vector长度为16
// 若有传入的hash函数,则将传入的第一个hash函数设为该hash映射的hash函数
//@receiver nil
//@param Cmp ...algorithm.Hasher hashMap的hash函数集
//@return hm *hashMap 新建的hashMap指针
func New(hash ...algorithm.Hasher) (hm *hashMap) {
var h algorithm.Hasher
if len(hash) == 0 {
h = nil
} else {
h = hash[0]
}
cmp := func(a, b interface{}) int {
ka, kb := a.(*indexes), b.(*indexes)
return comparator.GetCmp(ka.key)(ka.key, kb.key)
}
//新建vector并将其扩容到16
v := vector.New()
for i := 0; i < 16; i++ {
//vector中嵌套avl树
v.PushBack(avlTree.New(false, cmp))
}
return &hashMap{
arr: v,
hash: h,
size: 0,
cap: 16,
mutex: sync.Mutex{},
}
}
//@title Iterator
//@description
// 以hashMap哈希映射做接收者
// 将该hashMap中所有保存的索引指针的value放入迭代器中
//@receiver hm *hashMap 接受者hashMap的指针
//@param nil
//@return i *iterator.Iterator 新建的Iterator迭代器指针
func (hm *hashMap) Iterator() (i *Iterator.Iterator) {
if hm == nil {
return nil
}
if hm.arr == nil {
return nil
}
hm.mutex.Lock()
//取出hashMap中存放的所有value
values := make([]interface{}, 0, 1)
for i := uint64(0); i < hm.arr.Size(); i++ {
avl := hm.arr.At(i).(*avlTree.AvlTree)
ite := avl.Iterator()
es := make([]interface{}, 0, 1)
for j := ite.Begin(); j.HasNext(); j.Next() {
idx := j.Value().(*indexes)
es = append(es, idx.value)
}
values = append(values, es...)
}
//将所有value放入迭代器中
i = Iterator.New(&values)
hm.mutex.Unlock()
return i
}
//@title Size
//@description
// 以hashMap哈希映射做接收者
// 返回该容器当前含有元素的数量
// 如果容器为nil返回0
//@receiver hm *hashMap 接受者hashMap的指针
//@param nil
//@return num uint64 当前存储的元素数量
func (hm *hashMap) Size() (num uint64) {
if hm == nil {
return 0
}
return hm.size
}
//@title Cap
//@description
// 以hashMap哈希映射做接收者
// 返回该容器当前容量
// 如果容器为nil返回0
//@receiver hm *hashMap 接受者hashMap的指针
//@param nil
//@return num int 容器中实际占用的容量大小
func (hm *hashMap) Cap() (num uint64) {
if hm == nil {
return 0
}
return hm.cap
}
//@title Clear
//@description
// 以hashMap哈希映射做接收者
// 将该容器中所承载的元素清空
// 将该容器的size置0,容量置为16,vector重建并扩容到16
//@receiver hm *hashMap 接受者hashMap的指针
//@param nil
//@return nil
func (hm *hashMap) Clear() {
if hm == nil {
return
}
hm.mutex.Lock()
//重建vector并扩容到16
v := vector.New()
cmp := func(a, b interface{}) int {
ka, kb := a.(*indexes), b.(*indexes)
return comparator.GetCmp(ka.key)(ka.key, kb.key)
}
for i := 0; i < 16; i++ {
v.PushBack(avlTree.New(false, cmp))
}
hm.arr = v
hm.size = 0
hm.cap = 16
hm.mutex.Unlock()
}
//@title Empty
//@description
// 以hashMap哈希映射做接收者
// 判断该哈希映射中是否含有元素
// 如果含有元素则不为空,返回false
// 如果不含有元素则说明为空,返回true
// 如果容器不存在,返回true
//@receiver hm *hashMap 接受者hashMap的指针
//@param nil
//@return b bool 该容器是空的吗?
func (hm *hashMap) Empty() (b bool) {
if hm == nil {
return false
}
return hm.size > 0
}
//@title Insert
//@description
// 以hashMap哈希映射做接收者
// 向哈希映射入元素e,若已存在相同key则进行覆盖,覆盖仍然视为插入成功
// 若不存在相同key则直接插入即可
//@receiver hm *hashMap 接受者hashMap的指针
//@param key interface{} 待插入元素的key
//@param value interface{} 待插入元素的value
//@return b bool 添加成功?
func (hm *hashMap) Insert(key, value interface{}) (b bool) {
if hm == nil {
return false
}
if hm.arr == nil {
return false
}
if hm.hash == nil {
hm.hash = algorithm.GetHash(key)
}
if hm.hash == nil {
return false
}
hm.mutex.Lock()
//计算hash值并找到对应的avl树
hash := hm.hash(key) % hm.cap
avl := hm.arr.At(hash).(*avlTree.AvlTree)
idx := &indexes{
key: key,
value: value,
}
//判断是否存在该avl树中
if avl.Count(idx) == 0 {
//avl树中不存在相同key,插入即可
avl.Insert(idx)
hm.size++
if hm.size >= hm.cap/4*3 {
//当达到扩容条件时候进行扩容
hm.expend()
}
} else {
//覆盖
avl.Insert(idx)
}
hm.mutex.Unlock()
return true
}
//@title expend
//@description
// 以hashMap哈希映射做接收者
// 对原vector进行扩容
// 将所有的key-value取出,让vector自行扩容并清空原有结点
// 扩容后将所有的key-value重新插入vector中
//@receiver hm *hashMap 接受者hashMap的指针
//@param nil
//@return nil
func (hm *hashMap) expend() {
//取出所有的key-value
idxs := make([]*indexes, 0, hm.size)
for i := uint64(0); i < hm.arr.Size(); i++ {
avl := hm.arr.At(i).(*avlTree.AvlTree)
ite := avl.Iterator()
for j := ite.Begin(); j.HasNext(); j.Next() {
idxs = append(idxs, j.Value().(*indexes))
}
}
cmp := func(a, b interface{}) int {
ka, kb := a.(*indexes), b.(*indexes)
return comparator.GetCmp(ka.key)(ka.key, kb.key)
}
//对vector进行扩容,扩容到其容量上限即可
hm.arr.PushBack(avlTree.New(false, cmp))
for i := uint64(0); i < hm.arr.Size()-1; i++ {
hm.arr.At(i).(*avlTree.AvlTree).Clear()
}
for i := hm.arr.Size(); i < hm.arr.Cap(); i++ {
hm.arr.PushBack(avlTree.New(false, cmp))
}
//将vector容量设为hashMap容量
hm.cap = hm.arr.Cap()
//重新将所有的key-value插入到hashMap中去
for i := 0; i < len(idxs); i++ {
key, value := idxs[i].key, idxs[i].value
hash := hm.hash(key) % hm.cap
avl := hm.arr.At(hash).(*avlTree.AvlTree)
idx := &indexes{
key: key,
value: value,
}
avl.Insert(idx)
}
}
//@title Erase
//@description
// 以hashMap哈希映射做接收者
// 从hashMap中删除以key为索引的value
// 若存在则删除,否则直接结束,删除成功后size-1
// 删除后可能出现size<0.75/2*cap且大于16,此时要缩容
//@receiver hm *hashMap 接受者hashMap的指针
//@param key interface{} 待删除元素的key
//@return b bool 删除成功?
func (hm *hashMap) Erase(key interface{}) (b bool) {
if hm == nil {
return false
}
if hm.arr == nil {
return false
}
if hm.hash == nil {
return false
}
hm.mutex.Lock()
//计算该key的hash值
hash := hm.hash(key) % hm.cap
avl := hm.arr.At(hash).(*avlTree.AvlTree)
idx := &indexes{
key: key,
value: nil,
}
//从对应的avl树中删除该key-value
b = avl.Erase(idx)
if b {
//删除成功,此时size-1,同时进行缩容判断
hm.size--
if hm.size < hm.cap/8*3 && hm.cap > 16 {
hm.shrink()
}
}
hm.mutex.Unlock()
return b
}
//@title shrink
//@description
// 以hashMap哈希映射做接收者
// 对原vector进行缩容
// 将所有的key-value取出,让vector自行缩容并清空所有结点
// 当vector容量与缩容开始时不同时则视为缩容结束
// 随容后将所有的key-value重新插入vector中
//@receiver hm *hashMap 接受者hashMap的指针
//@param nil
//@return nil
func (hm *hashMap) shrink() {
//取出所有key-value
idxs := make([]*indexes, 0, hm.size)
for i := uint64(0); i < hm.arr.Size(); i++ {
avl := hm.arr.At(i).(*avlTree.AvlTree)
ite := avl.Iterator()
for j := ite.Begin(); j.HasNext(); j.Next() {
idxs = append(idxs, j.Value().(*indexes))
}
}
//进行缩容,当vector的cap与初始不同时,说明缩容结束
cap := hm.arr.Cap()
for ; cap == hm.arr.Cap(); {
hm.arr.PopBack()
}
hm.cap = hm.arr.Cap()
//将所有的key-value重新放入hashMap中
for i := 0; i < len(idxs); i++ {
key, value := idxs[i].key, idxs[i].value
hash := hm.hash(key) % hm.cap
avl := hm.arr.At(hash).(*avlTree.AvlTree)
idx := &indexes{
key: key,
value: value,
}
avl.Insert(idx)
}
}
//@title GetKeys
//@description
// 以hashMap哈希映射做接收者
// 返回该hashMap中所有的key
//@receiver hm *hashMap 接受者hashMap的指针
//@param nil
//@return keys []interface{} hashMap中的所有key
func (hm *hashMap) GetKeys() (keys []interface{}) {
if hm == nil {
return nil
}
if hm.arr == nil {
return nil
}
hm.mutex.Lock()
keys = make([]interface{}, 0, 1)
for i := uint64(0); i < hm.arr.Size(); i++ {
avl := hm.arr.At(i).(*avlTree.AvlTree)
ite := avl.Iterator()
es := make([]interface{}, 0, 1)
for j := ite.Begin(); j.HasNext(); j.Next() {
idx := j.Value().(*indexes)
es = append(es, idx.key)
}
keys = append(keys, es...)
}
hm.mutex.Unlock()
return keys
}
//@title Get
//@description
// 以hashMap哈希映射做接收者
// 以key寻找到对应的value并返回
//@receiver hm *hashMap 接受者hashMap的指针
//@param keys interface{} 待查找元素的key
//@return keys interface{} 待查找元素的value
func (hm *hashMap) Get(key interface{}) (value interface{}) {
if hm == nil {
return
}
if hm.arr == nil {
return
}
if hm.hash == nil {
hm.hash = algorithm.GetHash(key)
}
if hm.hash == nil {
return
}
hm.mutex.Lock()
//计算hash值
hash := hm.hash(key) % hm.cap
//从avl树中找到对应该hash值的key-value
info := hm.arr.At(hash).(*avlTree.AvlTree).Find(&indexes{key: key, value: nil})
hm.mutex.Unlock()
if info == nil {
return nil
}
return info.(*indexes).value
}